โทรศัพท์มือถือ Nokia x2 02. Nokia X2 - ข้อมูลจำเพาะ

28.03.2023
ลูกสะใภ้หายากสามารถโอ้อวดว่าพวกเขามีความสัมพันธ์ที่เท่าเทียมและเป็นมิตรกับแม่สามี มักจะเกิดตรงกันข้าม

Nokia X2-02 มีหน้าจอ 2.2 นิ้ว 240 x 320 พิกเซล, กล้อง 2MP, เสาอากาศ FM ในตัว, เครื่องเล่น MP3, ปุ่มเพลงเฉพาะ, การบันทึกเสียง, ลำโพงในตัว และรองรับการ์ด microSD สูงสุด 32 GB นอกจากนี้ คุณสมบัติการประมวลผลเสียงแบบพิเศษช่วยให้มั่นใจได้ถึงคุณภาพเสียงที่ดีที่สุดจากโทรศัพท์ Nokia ในกลุ่มราคานี้ และด้วยฟังก์ชั่น Play via Radio คุณสามารถบันทึกเพลงจากวิทยุแล้วเล่นเพลย์ลิสต์ที่ได้ในระบบเพลงที่บ้านหรือคัดลอกไปยังโทรศัพท์เครื่องอื่น

ตามที่ผู้อ่าน ZOOM.Cnews
โนเกีย X2-02 :

ผู้ชาย, ราคาไม่แพง, ถูกหลักสรีรศาสตร์, น้ำหนักเบา, สวยงาม, ใช้งานได้, มีแบตเตอรี่ความจุสูง, ไม่สามารถแทนที่ผู้เล่นที่มีกล้องไม่ดีได้

ลักษณะเฉพาะ
ชาย

ซื้อได้

ตามหลักสรีรศาสตร์

ง่าย

สวย

การทำงาน

มีแบตเตอรี่ที่ทรงพลัง

สามารถทดแทนผู้เล่นได้

มีกล้องที่ดี

ทรุด

ข้อมูลจำเพาะหลัก

โภชนาการ

ความจุแบตเตอรี่: 1020 mAh ประเภทแบตเตอรี่: แบตเตอรี่ Li-Ion: ถอดได้ เวลาสนทนา: 9.7 ชม. เวลาสแตนด์บาย: 443 ชม.

ข้อมูลเพิ่มเติม

อุปกรณ์: โทรศัพท์, แบตเตอรี่ BL-5C, ที่ชาร์จ AC-3, ชุดหูฟังสเตอริโอ WH-102

ลักษณะทั่วไป

ประเภท: โทรศัพท์ น้ำหนัก: 93 กรัม การควบคุม: ปุ่มนำทาง วัสดุเคส: พลาสติก ประเภทเคส: คลาสสิก จำนวนซิมการ์ด: 2 โหมด Multi-SIM: ตัวแปร ขนาด (WxHxD): 50x113x15 มม. ประเภทซิมการ์ด: ปกติ

หน้าจอ

ประเภทหน้าจอ: สี TFT เส้นทแยงมุม: 2.2 นิ้ว ขนาดภาพ: 320x240 พิกเซลต่อนิ้ว (PPI): 182

โทร

ประเภทของท่วงทำนอง: โพลีโฟนิค, ท่วงทำนอง MP3 การสั่นเตือน: ใช่

คุณสมบัติมัลติมีเดีย

กล้อง: 2 ล้านพิกเซล การบันทึกวิดีโอ: ใช่ เสียง: MP3, AAC, วิทยุ FM, เครื่องส่งสัญญาณ FM ช่องเสียบหูฟัง: แอป Java 3.5 มม.: ใช่

การเชื่อมต่อ

อินเทอร์เฟซ: Bluetooth 2.1, USB อินเทอร์เน็ต: WAP, GPRS, EDGE มาตรฐาน: GSM 900/1800 รองรับโปรโตคอล: POP/SMTP

หน่วยความจำและโปรเซสเซอร์

จำนวนแกนประมวลผล: 1 ช่องเสียบการ์ดหน่วยความจำ: ใช่ สูงสุด 32 GB

ข้อความ

MMS: ใช่

คุณสมบัติอื่นๆ

สปีกเกอร์โฟน (ลำโพงในตัว): ใช่

โน๊ตบุ๊คและออแกไนเซอร์

ออแกไนเซอร์: นาฬิกาปลุก เครื่องคิดเลข วางแผนงาน ลักษณะทางเทคนิคหลัก
หน้าจอ
หน้าจอ ที.ที.เอฟ
เส้นทแยงมุม 2.2 "
การแสดงสี 262144 สี
การอนุญาต 240 x 320 พิกเซล
โทรและมัลติมีเดีย
เอฟเอ็มจูนเนอร์
การถ่ายโอนข้อมูล
บลูทู ธ 2.1
ไคลเอนต์อีเมล
จีพีอาร์เอส ชั้น 12
MMS
กล้องและวิดีโอ
จำนวนพิกเซล 2 ล้านพิกเซล
การอนุญาต 1600x1200
แบตเตอรี่
โหมดพูดคุย 9.7 ชม
โหมดสแตนด์บาย 443 ชม
ขนาดและน้ำหนัก
ความกว้าง 50 มม
ความสูง 113 มม
ความหนา 15 มม
น้ำหนัก 71 ก
รายงานข้อผิดพลาด

วิธีเลือกโทรศัพท์มือถือ

TFT IPS- เมทริกซ์คริสตัลเหลวคุณภาพสูง มีมุมมองภาพที่กว้าง ซึ่งเป็นหนึ่งในตัวบ่งชี้คุณภาพและคอนทราสต์ของการสร้างสีที่ดีที่สุดเมื่อเทียบกับอุปกรณ์ที่ใช้ในการผลิตจอแสดงผลสำหรับอุปกรณ์พกพา
Super AMOLED- หากหน้าจอ AMOLED ทั่วไปใช้หลายชั้นซึ่งมีช่องว่างอากาศระหว่างนั้น Super AMOLED จะมีชั้นสัมผัสเพียงชั้นเดียวที่ไม่มีช่องว่างอากาศ ซึ่งช่วยให้คุณได้รับความสว่างของหน้าจอมากขึ้นด้วยการใช้พลังงานเท่าเดิม
Super AMOLED เอชดี- แตกต่างจาก Super AMOLED ในความละเอียดสูงกว่าซึ่งเป็นไปได้ที่จะได้รับ 1280x720 พิกเซลบนหน้าจอโทรศัพท์มือถือ
Super AMOLED พลัส- นี่คือจอแสดงผล Super AMOLED รุ่นใหม่ แตกต่างจากรุ่นก่อนหน้าโดยใช้พิกเซลย่อยมากขึ้นในเมทริกซ์ RGB ทั่วไป จอแสดงผลใหม่บางลง 18% และสว่างกว่าจอแสดงผล PenTile รุ่นเก่า 18%
อโมล์- เทคโนโลยี OLED รุ่นปรับปรุง ข้อได้เปรียบหลักของเทคโนโลยีนี้คือการใช้พลังงานที่ลดลงอย่างมาก ความสามารถในการแสดงช่วงสีที่กว้าง ความหนาที่เล็กลง และความสามารถของจอแสดงผลในการโค้งงอเล็กน้อยโดยไม่เสี่ยงต่อการแตกหัก
เรตินา- จอแสดงผลที่มีความหนาแน่นของพิกเซลสูง ออกแบบมาโดยเฉพาะสำหรับเทคโนโลยีของ Apple ความหนาแน่นของพิกเซลบนจอภาพ Retina นั้นทำให้ดวงตาแต่ละพิกเซลแยกไม่ออกจากกันในระยะปกติจากหน้าจอ สิ่งนี้ให้รายละเอียดของภาพสูงสุดและปรับปรุงประสบการณ์การรับชมโดยรวมอย่างมาก
ซูเปอร์เรตินาเอชดี- หน้าจอผลิตขึ้นโดยใช้เทคโนโลยี OLED ความหนาแน่นของพิกเซลคือ 458 PPI อัตราส่วนความคมชัดถึง 1,000,000:1 จอแสดงผลมีช่วงสีที่กว้างขึ้นและความแม่นยำของสีที่ไม่มีใครเทียบได้ พิกเซลที่มุมของจอแสดงผลจะลบรอยหยักที่ระดับพิกเซลย่อย เส้นขอบจึงไม่บิดเบี้ยวและดูเรียบเนียน ชั้นเสริม Super Retina HD หนาขึ้น 50% การทำลายหน้าจอจะยากขึ้น
ซุปเปอร์ แอลซีดีเป็นเทคโนโลยี LCD เจเนอเรชันถัดไปและมีคุณสมบัติที่ได้รับการปรับปรุงเมื่อเทียบกับจอแสดงผล LCD รุ่นก่อนหน้า หน้าจอไม่เพียงแต่มีมุมมองที่กว้างและการสร้างสีที่ดีขึ้นเท่านั้น แต่ยังลดการใช้พลังงานอีกด้วย
ที.ที.เอฟ- จอแสดงผลคริสตัลเหลวประเภททั่วไป ด้วยความช่วยเหลือของแอกทีฟเมทริกซ์ซึ่งควบคุมโดยทรานซิสเตอร์แบบฟิล์มบาง จึงสามารถเพิ่มความเร็วในการแสดงผลได้อย่างมาก รวมถึงคอนทราสต์และความคมชัดของภาพ
โอแอลอีดี- จอแสดงผลแบบเรืองแสงด้วยไฟฟ้าแบบออร์แกนิก ประกอบด้วยโพลิเมอร์ฟิล์มบางพิเศษที่เปล่งแสงภายใต้อิทธิพลของสนามไฟฟ้า จอแสดงผลประเภทนี้มีขอบความสว่างที่กว้างและใช้พลังงานน้อยมาก

"สมาร์ทโฟนสำหรับแอปพลิเคชัน Android" รุ่นที่เติบโตและปรับปรุงเล็กน้อย

การเปลี่ยนแปลงครั้งใหญ่เกิดขึ้นกับ "แผนกมือถือของ Microsoft" ในฤดูร้อนนี้ Nokia เลิกใช้สาย Asha ราคาประหยัดแล้ว ยักษ์ใหญ่ซอฟต์แวร์ละทิ้งโครงการ McLaren ที่ทะเยอทะยาน และมีการตัดสินใจที่จะโอนสาย Nokia X ไปยัง Windows Phone OS ซึ่งยุติความสัมพันธ์ทั้งหมดกับแพลตฟอร์ม Android แต่ก่อนหน้านี้เล็กน้อยผู้ผลิตสามารถแนะนำสมาร์ทโฟนรุ่นที่สองซึ่งเราจะพูดถึงในการตรวจสอบวันนี้

คุณสมบัติเด่นของ Nokia X2 (RM-1013)

  • ระบบชิปตัวเดียว: Qualcomm Snapdragon 200 MSM8210
  • ซีพียู: 2x Cortex-A7 (ARMv7-A) @1.2GHz
  • จีพียู: Adreno 302
  • ระบบปฏิบัติการ: Nokia X 2.0
  • จอแสดงผล: IPS, 4.3″, 800×480, 217 ppi
  • แรม: 1 GB
  • หน่วยความจำภายใน: 4 GB
  • รองรับการ์ดหน่วยความจำ microSD (สูงสุด 32 GB)
  • รองรับ Dual SIM Micro-SIM ในโหมดสแตนด์บาย
  • การสื่อสาร GSM 850/900/1800/1900 MHz, WCDMA 900/2100 MHz
  • WiFi 802.11b/g/n
  • บลูทูธ 4.0
  • GPS/A-GPS/Glonass
  • กล้องหลัง: 5 MP พร้อมออโต้โฟกัสและแฟลช (บันทึกวิดีโอ 720p)
  • กล้องหน้า: 0.3 MP
  • แบตเตอรี่: ถอดได้ 1800 mAh
  • ขนาด : 121.7×68.3×11.1mm
  • น้ำหนัก : 150 ก
โนเกีย X2 โนเกีย เอ็กซ์ เอ็กเพลย์ อะตอม ออปโป้ มิวส์ R821
หน้าจอ 4.3" IPS 4" ไอพีเอส 4", เทนเนสซี 4" ไอพีเอส
การอนุญาต 800×480, 217 ppi 800×480, 233 ppi 800×480, 233 ppi 800×480, 233 ppi
โซซี Qualcomm Snapdragon 200 MSM8210 @1.2GHz (2 แกน ARM Cortex-A7) Qualcomm Snapdragon S4 เล่น MSM8225 @1GHz (2 แกน ARM Cortex-A5) Mediatek MT6572 @1.2GHz (2 แกน ARM Cortex-A7)
จีพียู อะดรีโน 302 อะดรีโน 203 มาลี-400MP มาลี-400MP
แกะ 1 กิกะไบต์ 512 ลบ 512 ลบ 512 ลบ
หน่วยความจำแฟลช 4 กิกะไบต์ 4 กิกะไบต์ 4 กิกะไบต์ 2.5 กิกะไบต์
รองรับการ์ดหน่วยความจำ microSD (สูงสุด 32 GB) ไมโครเอสดี ไมโครเอสดี ไมโครเอสดี
รองรับซิมการ์ด 2xไมโครซิม 2xไมโครซิม 3x มินิซิม มินิซิม + ไมโครซิม
ระบบปฏิบัติการ* โนเกีย เอ็กซ์ 2.0 AOSP 4.1.2 พร้อมสกิน Nokia Glance Screen กูเกิล แอนดรอยด์ 4.2.2 กูเกิล แอนดรอยด์ 4.2
แบตเตอรี่ ถอดออกได้ 1800 mAh ถอดออกได้ 1500 mAh ถอดออกได้ 2,000 mAh ถอดออกได้ 1,700 mAh
กล้อง ด้านหลัง (5 MP; วิดีโอ - 720p), ด้านหน้า (0.3 MP) ด้านหลัง (3 MP) ด้านหลัง (3 MP; วิดีโอ - 720p), ด้านหน้า (0.3 MP)
ขนาดน้ำหนัก 122×68×11.1มม. 150ก 116×63×10.4มม. 127ก 126×64×13 มม. 142 ก 123×64×9.9มม. 125ก
ราคาเฉลี่ย T-10891269 T-10724875 T-10695244 T-10515322
ข้อเสนอของโนเกีย X2

* - ในขณะที่เขียนบทความที่เกี่ยวข้อง

Nokia X รุ่นที่สองไม่ได้ดูเหมือน "ถูกแทะ" จากทุกด้านอีกต่อไป จำนวน RAM เพิ่มขึ้นเป็นกิกะไบต์ที่สะดวกสบาย, กล้องหน้าและแฟลชปรากฏขึ้น, ติดตั้ง SoC ที่ทรงพลังยิ่งขึ้น แต่ราคาในเวลาเดียวกันก็เพิ่มขึ้นและด้วยจำนวนที่เห็นได้ชัดเจนสำหรับส่วนงบประมาณ

อุปกรณ์

Nokia X2 มาพร้อมกับชุดอุปกรณ์เสริมแบบเดียวกับรุ่นก่อน เฉพาะหูฟังเท่านั้นที่ทาสีใหม่ด้วยสีดำตามปกติ "Nokia X2 ที่สดใส" ไม่ได้รับประโยชน์จากสิ่งนี้

อย่างไรก็ตาม ชุดหูฟังไม่มีปุ่มรับสาย ดังนั้นเมื่อโทรออก จะต้องถอดสมาร์ทโฟนออกจากกระเป๋าของคุณ สายเคเบิลสำหรับเชื่อมต่อกับพีซียังขาดอยู่

ออกแบบ

ภายนอก Nokia X2 ไม่แตกต่างจากรุ่นก่อนมากนัก เมื่อมองแวบแรก มีเพียงปุ่มโฮมเพิ่มเติมด้านล่างหน้าจอเท่านั้นที่ดึงดูดสายตา โดยย้ายปุ่มย้อนกลับไปทางซ้าย

คุณสมบัติหลักของการออกแบบ Nokia X2 คือตัวเครื่องสองชั้นที่ใช้เทคโนโลยีเดียวกับ Nokia Asha 500/502/503 ชั้นล่างทำจากโพลีคาร์บอเนตสี ด้านบนทำจากวัสดุโพลีเมอร์เกือบโปร่งใส ย้อมสีเล็กน้อยเพื่อให้เข้ากับสีของชั้นล่าง

Nokia X ดั้งเดิมดูเหมือนของเล่น ส่วนใหญ่เป็นเพราะตัวเครื่องพลาสติกที่ไม่ซับซ้อน รุ่นที่สองในเรื่องนี้น่าสนใจกว่ามาก

โทรศัพท์ที่มีเคสสองชั้นนั้นไม่มีขายทั่วไปในท้องตลาด ซึ่งช่วยให้ Nokia X2 ชนะถัดจากเพื่อนบ้านที่รอบคอบในหน้าต่างร้านค้าเนื่องจากความแปลกใหม่

ลำโพงด้านหลังอยู่ตรงกลาง แฟลชถูกวางไว้เหนือกล้อง

การตรวจสอบเลนส์และแฟลชอย่างใกล้ชิดแสดงให้เห็นว่าฝาหลังไม่พอดีกับตัวเครื่องหลักของสมาร์ทโฟน

ปุ่มเชิงกลไม่ได้เปลี่ยนแปลงมากนัก ตอนนี้มีเพียงปุ่มปรับระดับเสียงเท่านั้นที่แบ่งตามช่อง

มีการย้ายขั้วต่อ Micro-USB จากด้านล่างขึ้นด้านบนไปยังช่องเสียบหูฟัง แจ็ค 3.5 มม. ถูกเลื่อนลง แต่รูของแจ็คถูกปิดด้วยชั้นนอกของเคส แง่มุมที่เหลือของสมาร์ทโฟนไม่มีองค์ประกอบการทำงาน

ในการเปิดสมาร์ทโฟน คุณต้องกดที่มุมด้านล่างของเคสและพร้อมกันที่แผงด้านหลัง เช่นเดียวกับใน Nokia X หลังจากดำเนินการดังกล่าวหลายครั้ง ฝาครอบสีจะเริ่มคลายและเล่นที่มุมล่างซ้าย - รุ่นก่อนหน้านี้มีความน่าเชื่อถือมากกว่าในเรื่องนี้

เข้าถึง SIM1 และ microSD ได้เมื่อถอดแบตเตอรี่ออกเท่านั้น โปรดทราบว่าสติกเกอร์ในรุ่นแรกเขียนว่า "Nokia" แต่ที่นี่เขียนว่า "Microsoft Mobile"

ช่องสำหรับซิมการ์ดที่สองอยู่ในตำแหน่งที่สามารถเข้าถึงได้แม้ในขณะที่สมาร์ทโฟนทำงานอยู่ ฟังก์ชัน "hot-swap" ทำงานได้อย่างสมบูรณ์ที่นี่ โทรศัพท์จะตรวจจับการ์ดได้อย่างรวดเร็วในขณะเดินทางโดยไม่ต้องรีบูตเครื่อง อีกหนึ่งการปรับปรุงที่ดีในซีรีส์

คุณภาพการสร้างของ Nokia X2 นั้นด้อยกว่ารุ่นดั้งเดิม ต้องใช้เวลาห้าหรือหกครั้งในการถอดฝาครอบด้านหลังออก และเริ่มติดแน่นกับตัวเครื่องแล้ว ซึ่งบางครั้งอาจจับได้แม้แต่หู โดยทั่วไปแล้วสมาร์ทโฟนรุ่นที่สองมีความน่าสนใจมากขึ้นทั้งในแง่ของความสวยงามและการใช้งาน แต่ไม่มีการเปลี่ยนแปลงพื้นฐาน บางทีเราอาจเห็นการออกแบบที่โดดเด่นยิ่งขึ้นเมื่อเปลี่ยนซีรีส์เป็น Windows

หน้าจอ

พื้นผิวด้านหน้าของหน้าจอทำจากแผ่นกระจกที่มีพื้นผิวเรียบเหมือนกระจก ทนทานต่อการขีดข่วน พิจารณาจากการสะท้อนของวัตถุ คุณสมบัติป้องกันแสงสะท้อนของหน้าจอไม่ได้แย่ไปกว่าหน้าจอ Google Nexus 7 (2013) (ต่อไปนี้เรียกว่า Nexus 7) เพื่อความชัดเจน นี่คือภาพถ่ายที่มีพื้นผิวสีขาวสะท้อนอยู่นอกหน้าจอของอุปกรณ์ทั้งสองเครื่อง (Nokia X2 อยู่ทางขวา และสามารถแยกแยะเพิ่มเติมได้ตามขนาด):

หน้าจอของ Nokia X2 นั้นมืดกว่าเล็กน้อย (ความสว่างจากภาพถ่ายคือ 99 เทียบกับ 101 สำหรับ Nexus 7) วัตถุสะท้อนแสงสามเท่าบนหน้าจอ Nokia X2 นั้นอ่อนแอมาก ซึ่งแสดงว่าไม่มีช่องว่างอากาศระหว่างกระจกด้านนอก (ซึ่งเป็นเซ็นเซอร์สัมผัสด้วย) และพื้นผิวเมทริกซ์ ( หน้าจอประเภท OGS - One Glass Solution). เนื่องจากจำนวนขอบที่น้อยกว่า (ชนิดแก้วอากาศ) ที่มีดัชนีการหักเหของแสงต่างกันมาก หน้าจอดังกล่าวจะดูดีขึ้นในสภาพแสงภายนอกที่แรง แต่การซ่อมแซมในกรณีที่กระจกภายนอกแตกนั้นมีราคาแพงกว่ามาก เนื่องจากทั้งหน้าจอจะต้อง มีการเปลี่ยนแปลง บนพื้นผิวด้านนอกของหน้าจอ ดูเหมือนว่ามีการเคลือบ oleophobic (ไล่ไขมัน) พิเศษ แต่ประสิทธิภาพต่ำดังนั้นลายนิ้วมือจึงปรากฏขึ้นอย่างรวดเร็ว และต้องใช้ความพยายามอย่างมากในการลบออก

ด้วยการควบคุมความสว่างแบบแมนนวล ค่าสูงสุดของมันคือประมาณ 455 ซีดี/ตร.มและขั้นต่ำ 9 ซีดี/ตร.ม. ความสว่างสูงสุดอยู่ในระดับสูง และด้วยคุณสมบัติป้องกันแสงสะท้อนที่ดี ภาพบนหน้าจอควรมองเห็นได้ชัดเจนในเวลากลางวันที่มีแสงสว่างจ้า ในความมืดสนิท ความสว่างสามารถลดลงถึงระดับที่สบายตาได้ ไม่มีการควบคุมความสว่างอัตโนมัติด้วยเซ็นเซอร์วัดแสง เซ็นเซอร์ระหว่างลำโพงด้านหน้าและกล้องอาจถูกเข้าใจผิดว่าเป็นเซ็นเซอร์ไวแสง แต่ CPU-Z แสดงว่าเป็นเซ็นเซอร์ระยะใกล้

ที่ระดับความสว่างใด ๆ มีการมอดูเลตแบ็คไลท์พร้อมพัลส์สี่เหลี่ยมที่มีแอมพลิจูด 100% และความถี่ 300 Hz ที่ความสว่างสูง ปัจจัยการเติมจะสูงเกือบ 100% ดังนั้นจึงไม่มีการสั่นไหวของหน้าจอ เมื่อความสว่างลดลง ปัจจัยการเติมจะลดลง และสามารถมองเห็นการสั่นไหวได้แล้ว เช่น เมื่อขยับตา (หรือโทรศัพท์ เทียบกับดวงตา) ได้อย่างรวดเร็ว การปรับดังกล่าวอาจนำไปสู่ความเหนื่อยล้าที่เพิ่มขึ้นทั้งนี้ขึ้นอยู่กับลักษณะเฉพาะของแต่ละบุคคล หรืออาจจะไม่เป็นผู้นำ

หน้าจอนี้ใช้ เมทริกซ์ประเภท IPS. Micrographs แสดงโครงสร้างพิกเซลย่อย IPS ทั่วไป:

สำหรับการเปรียบเทียบ คุณสามารถดูแกลเลอรีไมโครโฟโต้ของหน้าจอที่ใช้ในเทคโนโลยีมือถือ

หน้าจอมีมุมมองที่ดีโดยไม่มีการเปลี่ยนสีอย่างมีนัยสำคัญแม้จะมีการเบี่ยงเบนอย่างมากของมุมมองจากแนวตั้งฉากกับหน้าจอและไม่มีการกลับด้าน (ยกเว้นเฉดสีที่มืดที่สุดเมื่อมุมมองเบี่ยงเบนไปตามเส้นทแยงมุมเดียว) สำหรับการเปรียบเทียบ นี่คือภาพถ่ายที่แสดงภาพเดียวกันบนหน้าจอ Nexus 7 และ Nokia X2 ในขณะที่ความสว่างของหน้าจอเริ่มต้นที่ประมาณ 200 cd / m² (บนพื้นที่สีขาวแบบเต็มหน้าจอ) และความสมดุลของสี บนกล้องถูกบังคับให้เปลี่ยนเป็น 6500 เค ตั้งฉากกับระนาบของหน้าจอเป็นฟิลด์สีขาว:

สังเกตความสม่ำเสมอของความสว่างและโทนสีที่ยอมรับได้ของฟิลด์สีขาว และภาพทดสอบ:

การทำสำเนาสีทำได้ดีและสีอิ่มตัวบนหน้าจอทั้งสอง แต่ความสมดุลของสีจะแตกต่างกันเล็กน้อย ตอนนี้ทำมุมประมาณ 45° กับระนาบและด้านข้างของหน้าจอ:

จะเห็นได้ว่าสีทั้งสองหน้าจอไม่เปลี่ยนแปลงมากนัก แต่ใน Nokia X2 คอนทราสต์ลดลงในระดับที่มากขึ้นเนื่องจากความสว่างที่ลดลงมากขึ้นและสีดำที่จางลงอย่างมาก และมีการเพิ่มสีน้ำเงินอย่างชัดเจน และกล่องสีขาว:

ความสว่างที่มุมของหน้าจอทั้งสองลดลงอย่างเห็นได้ชัด (อย่างน้อย 5 เท่า ขึ้นอยู่กับความแตกต่างของความเร็วชัตเตอร์) แต่ในกรณีของ Nokia X2 ความสว่างที่ลดลงจะมากกว่ามาก ในขณะเดียวกันโทนสีของช่องสีขาวบนหน้าจอ Nokia X2 ก็เปลี่ยนไปพอสมควร ฟิลด์สีดำเมื่อเบี่ยงเบนแนวทแยงจะถูกเน้นอย่างเด่นชัด (โดยเฉพาะอย่างยิ่งเมื่อพิจารณาถึงความสว่างของภาพโดยรวมที่ลดลง) และได้รับเฉดสีม่วงหรือแดงอมม่วง ภาพถ่ายด้านล่างแสดงให้เห็นสิ่งนี้ (ความสว่างของพื้นที่สีขาวในทิศทางที่ตั้งฉากกับระนาบของหน้าจอจะเหมือนกันสำหรับหน้าจอ):

และจากอีกมุมหนึ่ง:

เมื่อมองในแนวตั้งฉาก ความสม่ำเสมอของพื้นที่สีดำจะค่อนข้างปานกลาง เนื่องจากในหลายๆ จุดตามขอบ สีดำจะสว่างขึ้นอย่างเห็นได้ชัด และบางจุดก็ครอบคลุมทั้งหน้าจอ:

คอนทราสต์ (ประมาณตรงกลางหน้าจอ) เป็นเรื่องปกติ - ประมาณ 700:1 เวลาตอบสนองสำหรับการเปลี่ยนสีดำ-ขาว-ดำคือ 21 ms (เปิด 10 ms + ปิด 11 ms) การเปลี่ยนระหว่างระดับสีเทา 25% ถึง 75% (ตามค่าตัวเลขของสี) และย้อนกลับใช้เวลาทั้งหมด 32 มิลลิวินาที เส้นโค้งแกมมาที่สร้างจากจุด 32 จุดโดยมีช่วงเวลาที่เท่ากันตามค่าตัวเลขของเฉดสีเทาไม่ได้เผยให้เห็นสิ่งกีดขวางทั้งในส่วนที่สว่างหรือในเงามืด และเลขยกกำลังของฟังก์ชันกำลังโดยประมาณกลายเป็น 2.15 ซึ่ง ต่ำกว่าค่ามาตรฐาน 2.2 เล็กน้อย ในขณะที่แกมมาจริง เส้นโค้งเบี่ยงเบนเล็กน้อยจากการพึ่งพาพลังงาน:

ขอบเขตสีแตกต่างจาก sRGB เล็กน้อย:

สเปกตรัมแสดงให้เห็นว่าตัวกรองเมทริกซ์ผสมส่วนประกอบเข้าด้วยกันในระดับปานกลาง:

ในเวลาเดียวกันพิกัดของสีแดงและสีเขียวนั้นอยู่ไม่ไกลจากจุดสูงสุด sRGB ที่สอดคล้องกัน เป็นผลให้สีของรูปภาพ - ภาพวาด ภาพถ่าย และภาพยนตร์ - มุ่งเน้นไปที่พื้นที่ sRGB (และส่วนใหญ่) มีความอิ่มตัวและสีที่เป็นธรรมชาติ ความสมดุลของเฉดสีในระดับสีเทาไม่เหมาะ เนื่องจากอุณหภูมิสีไม่สูงกว่ามาตรฐาน 6500 K มากนัก อย่างไรก็ตาม ความเบี่ยงเบนจากสเปกตรัมของวัตถุสีดำ (ΔE) มากกว่า 10 (เนื่องจากสีเขียวมากเกินไป) ซึ่ง ถือว่าไม่ใช่ตัวบ่งชี้ที่ดีมากแม้แต่กับอุปกรณ์ของผู้บริโภค อย่างไรก็ตาม ในเวลาเดียวกัน ความผันแปรของอุณหภูมิสีและ ΔE มีขนาดเล็ก ซึ่งส่งผลดีต่อการรับรู้ภาพเกี่ยวกับความสมดุลของสี พื้นที่มืดของสเกลสีเทาสามารถมองข้ามได้ เนื่องจากความสมดุลของสีไม่ได้มีความสำคัญมากนัก และข้อผิดพลาดในการวัดลักษณะสีที่ความสว่างต่ำก็มีมาก

มาสรุปกัน หน้าจอมี ความสว่างสูงสุดสูงเพียงพอและมีคุณสมบัติป้องกันแสงสะท้อนที่ดีจึงสามารถใช้งานอุปกรณ์กลางแจ้งได้อย่างไม่มีปัญหาแม้ในวันฤดูร้อนที่มีแดดจัด ในความมืดสนิท ความสว่างสามารถลดลงถึงระดับที่สบายตาได้ จริงอยู่จะต้องปรับความสว่างด้วยตนเองเนื่องจากไม่มีโหมดปรับความสว่างอัตโนมัติ ข้อดีของหน้าจอ ได้แก่ การไม่มีช่องว่างอากาศในเลเยอร์ของหน้าจอ ขอบเขตสีใกล้เคียงกับ sRGB และความสมดุลของสีที่ดีในการประเมินด้วยสายตา ข้อเสีย - การเคลือบ oleophobic ที่อ่อนแอ ความเสถียรของสีดำต่ำเพื่อจ้องมองการโก่งตัวจากแนวตั้งฉากกับระนาบของหน้าจอ ความสว่างของภาพลดลงอย่างรวดเร็วเมื่อมองจากมุมหนึ่ง ความสม่ำเสมอของสนามดำไม่ดีนัก. นอกจากนี้ เรายังสังเกตเห็นการควบคุมความสว่าง PWM ด้วยความถี่ 300 Hz ซึ่งอาจเป็นข้อเสียในกรณีที่บุคคลไม่ยอมรับ โดยทั่วไปแล้วคุณภาพของหน้าจอนั้นอยู่ในระดับที่ประนีประนอมแม้ว่าจะไม่ได้บอกว่ามันแย่ก็ตาม

เสียง

ดูเหมือนว่าลำโพงด้านหลังใน Nokia X2 จะถูกขยับเพียงเล็กน้อยเท่านั้น และนั่นคือจุดสิ้นสุดของนวัตกรรม ความประทับใจในการฟังยังคงเหมือนกับในรุ่นแรก คุณภาพเสียงเป็นไปตามความคาดหวังจากสมาร์ทโฟนราคาประหยัด ไม่มีการบิดเบือนที่ระดับเสียงสูงสุด

สำหรับไดนามิกของการสนทนา ความคืบหน้าบางอย่างสามารถสังเกตเห็นได้ที่นี่ Nokia X2 ไม่ทำบาปด้วยการบิดเบือนเสียงต่ำอีกต่อไป แต่เราไม่ควรฝันถึงการสื่อสารที่ชัดเจนซึ่งเป็นลักษณะของการติดธง

ไม่สามารถบันทึกการสนทนาโดยใช้สมาร์ทโฟนได้ มีวิทยุ FM ที่ต้องใช้หูฟังในการทำงาน

ส่วนโทรศัพท์และการสื่อสาร

Nokia X2 มาพร้อมกับช่องเสียบ Micro-SIM สองช่อง และหนึ่งในนั้นรองรับฟังก์ชัน "hot-swappable" ซึ่งไม่จำเป็นต้องรีบูตสมาร์ทโฟน สามารถกำหนดการ์ดใดก็ได้สำหรับการถ่ายโอนข้อมูล ซึ่งในกรณีนี้จะเทียบเท่ากัน การทำงานร่วมกันถูกจัดระเบียบในโหมดสแตนด์บายคู่ - ซิมการ์ดทั้งสองพร้อมใช้งานในโหมดสแตนด์บาย

รองรับ Wi-Fi 802.11 b/g/n และการสร้างฮอตสปอตผ่าน Wi-Fi, USB และ Bluetooth การนำทางใน Nokia X2 ทำงานได้อย่างสมบูรณ์แบบ ภายในเวลาไม่ถึงนาที ระบบจะตรวจจับดาวเทียมจำนวนมาก ไม่เพียงแต่ GPS และ Glonass เท่านั้น แต่ยังรวมถึงระบบ BeiDou ของจีนด้วย และติดต่อกลับทันที.

สมาร์ทโฟนไม่รองรับ USB OTG แต่หน่วยความจำจำนวนเล็กน้อยสามารถขยายได้โดยใช้ microSD จากหน่วยความจำภายใน 4 GB มี 2.25 GB การเปิดสมาร์ทโฟนใช้เวลา 50 วินาทีซึ่งมากกว่าค่าเฉลี่ยมาก

กล้อง

Nokia X2 ก้าวไปไกลในการถ่ายภาพและวิดีโอ รุ่นดั้งเดิมมีกล้องตัวเดียวที่มีความละเอียดเพียง 3 ล้านพิกเซล ในสมาร์ทโฟนรุ่นที่สองมีความละเอียดเพิ่มขึ้นเป็น 5 เมกะพิกเซลและได้รับแฟลช นอกจากนี้ยังมีกล้องหน้าความละเอียด 0.3 ล้านพิกเซล

Anton Solovyov ให้ความเห็นเกี่ยวกับการทำงานของกล้องหลัก:

ความเฉียบคมของแผนก็ไม่เลว

การลดสัญญาณรบกวนจะประมวลผลสัญญาณรบกวนในเงามืดเท่านั้น ในความแข็งแกร่งพวกเขาสังเกตเห็นได้ชัดเจน แต่ไม่เด่นชัด

แม้จะมีเสียงรบกวนบ้าง แต่สีของท้องฟ้าก็ค่อนข้างสม่ำเสมอ

ทางด้านขวาคุณจะเห็นโซนเบลอ

จำนวนรถที่ใกล้ที่สุดสามารถแยกแยะได้ แต่ไม่สามารถแยกแยะหมายเลขที่อยู่ไกลออกไปได้อีกต่อไป

ไม่มีการลับคมบนสายไฟ

กล้องทำงานได้ดีกับการถ่ายภาพมาโคร

ข้อความของกล้องทำงานได้ดี แต่อักขระบางตัวไม่สามารถแยกความแตกต่างได้ดี

สำหรับกล้อง 5 ล้านพิกเซลนั้นไม่ได้แย่นักแม้ว่าจะมีปัญหามากมายก็ตาม การตัดเสียงรบกวนพยายามทำงานอย่างเรียบร้อยที่สุด และเป็นผลให้แทบไม่มีการปรับปรุงที่มองเห็นได้ ในทางกลับกัน เซ็นเซอร์จะส่งเสียงรบกวนค่อนข้าง "เบาๆ" และเสียงจะไม่โดดเด่น เลนส์ในกล้องค่อนข้างดี ด้วยเหตุผลบางอย่าง โซนเบลอปรากฏขึ้นในบางสถานที่ แต่โดยทั่วไปแล้ว ภาพจะค่อนข้างคมชัดทั่วสนามและตามแผน ในกรณีนี้ เลนส์สามารถทำงานได้มากกว่าที่เซ็นเซอร์จะรับรู้ได้ อย่างไรก็ตาม กล้องค่อนข้างดี แต่ทำงานไม่ราบรื่นและไม่สามารถรับมือกับทุกฉากได้ แต่การถ่ายข้อความขนาดใหญ่หรือแผนทั่วไปนั้นอยู่ในอำนาจของเธอ

ความละเอียดวิดีโอสูงสุดที่กล้อง Nokia X2 สามารถทำได้คือ 1280×720

วิดีโอไม่ชัดเจนเนื่องจากบิตเรตต่ำ แม้ว่าคุณจะจำได้ว่า Nokia X ถ่ายที่ขนาดสูงสุด 352 × 288 ความคืบหน้าก็ชัดเจน

ซอฟต์แวร์

Nokia X2 ทำงานบนระบบปฏิบัติการ Nokia X2 2.0 (เห็นได้ชัดว่าใช้ Android 4.3) จากระบบปฏิบัติการดั้งเดิมที่ติดตั้งใน Nokia X จะแตกต่างเพียงรูปลักษณ์เท่านั้น โครงสร้างของระบบยังคงไม่เปลี่ยนแปลง หน้าจอหลักมีทางลัดแอปพลิเคชันในรูปแบบของไทล์ เช่นเดียวกับใน Windows ปัดไปทางซ้ายเพื่อเปิดรายการแอปพลิเคชันทั้งหมด และปัดไปทางขวาเพื่อเปิดฟีดการแจ้งเตือน Fastlane ระบบปฏิบัติการโดยทั่วไปมีความเสถียร แต่บางครั้งอินเทอร์เฟซจะทำงานช้าลง โดยเฉพาะอย่างยิ่งเมื่อสลับระหว่างแอปพลิเคชันและเมื่อตั้งค่าเดสก์ท็อป

ร้านค้าแบรนด์ Nokia และ Yandex มีให้ติดตั้งแอปพลิเคชัน ไม่มี Play Store ยิ่งไปกว่านั้น คุณจะไม่สามารถเพิ่มบัญชี Google เพื่อนำเข้ารายชื่อและข้อมูลอื่นๆ ง่ายต่อการแก้ไข

การติดตั้งไดรเวอร์ล่วงหน้าและรับสิทธิ์รูททำได้ง่ายผ่านยูทิลิตี ระหว่างการติดตั้ง ข้อความแจ้งหนึ่งหรือสองข้อความจากแอปพลิเคชันจะปรากฏขึ้นบนโทรศัพท์ - ยืนยัน คุณสามารถติดตั้ง Play Market ผ่าน Nokia X2 Tools ได้เช่นกัน แต่ในกรณีของเรา มีข้อเสียอย่างร้ายแรง: โปรแกรมไม่ได้เชื่อมโยงการซื้อกับบัญชี ดังนั้นเราจึงใช้วิธีอื่น

Play Market ได้รับการติดตั้งในลักษณะเดียวกับบริการของ Google ใน Ramos i10 Pro คุณเพียงแค่ต้องคัดลอกทั้งสามไฟล์ รวมถึง Vending.apk และพาพวกเขาออกไป หลังจากคัดลอกและเปลี่ยนการอนุญาตแล้ว ให้รีสตาร์ทสมาร์ทโฟนของคุณ ติดตั้งตลาดเล่น

Nokia X OS เวอร์ชั่นใหม่นั้นใกล้เคียงกับ Android ดั้งเดิมมากขึ้นอีกเล็กน้อย ตอนนี้ เมื่อเลื่อนจากด้านบน คุณสามารถเรียกเมนูสองเมนูแยกกัน พร้อมการแจ้งเตือนและสวิตช์ สิ่งนี้จะขยายการทำงานออกไปบ้าง มีการวางไอคอนมากขึ้นกว่าเดิม

จุดอ่อนของ Nokia X คือการท่องอินเทอร์เน็ต ซึ่งก็คือการแสดงหน้าเว็บที่ช้ามาก ในสมาร์ทโฟนเวอร์ชันที่สอง เบราว์เซอร์ Opera ได้รับการติดตั้งเป็นมาตรฐาน เราได้เรียกดูหน้าเว็บจำนวนมากผ่านมันและ Chrome การแสดงผลกลายเป็นที่น่าพอใจมากขึ้น เฉพาะในบางกรณีเท่านั้นที่ภาพวาดจะล้าหลังในเสี้ยววินาที และแม้แต่ในไซต์ที่มีการโหลดมาก

ผลงาน

สำหรับ Nokia X รุ่นที่สอง ระบบชิปตัวเดียวที่ผลิตโดย Qualcomm ก็ได้รับเลือกเช่นกัน จากซีรีส์พื้นฐานของรุ่นต่อไป - Qualcomm Snapdragon S200 รุ่น MSM8210

โปรเซสเซอร์กลางประกอบด้วย Cortex-A7 สองคอร์ (สถาปัตยกรรม ARMv7-A) ที่มีความถี่ 1.2 GHz สำหรับกราฟิกนั้นใช้ชิป Adreno 302 การกำหนดค่านั้นประหยัดมากคุณไม่ควรคาดหวังอะไรเพิ่มเติมจาก Nokia X2 โชคดีที่ผู้ผลิตได้ขยายจำนวน RAM เป็นหนึ่งกิกะไบต์ซึ่งไม่สามารถส่งผลกระทบต่อประสิทธิภาพในทางที่ดีได้

การเพิ่มประสิทธิภาพช่วยให้ Snapdragon 200 มีประสิทธิภาพเหนือกว่า Antutu 4 Mediatek MT6572 ซึ่งพบได้ทั่วไปในสมาร์ทโฟนราคาประหยัด Nokia X รุ่นก่อนหน้าไม่สามารถทำได้ และสำหรับ Geekbench 3 นั้นไม่มีความแตกต่างมากนัก: SoC ทั้งสองมีแกนประมวลผลที่มีลักษณะเหมือนกัน เป็นเรื่องแปลกที่ไม่ได้คำนึงถึงจำนวน RAM สองเท่า

โนเกีย X2
(วอลคอมม์ Snapdragon 200)
โนเกีย เอ็กซ์
(วอลคอมม์ Snapdragon S4 Play)
เอ็กเพลย์ อะตอม
(มีเดียเทค MT6572)
ออปโป้ มิวส์ R821
(มีเดียเทค MT6572)
พายุน้ำแข็ง 3DMark
(ยิ่งดี)
4094 2338 1882 1905
3DMark Ice Storm Extreme (ยิ่งดี) 2252 1296 812 939
3DMark Ice Storm Unlimited (ยิ่งดี) 3710 2245
เนนามาร์ค 2 53.0 เฟรมต่อวินาที 32.3 เฟรมต่อวินาที 41.9 เฟรมต่อวินาที
Basemark X คุณภาพกลาง (มากยิ่งดี) 3682
เกณฑ์มาตรฐานบอนไซ 1634 (23.3 เฟรมต่อวินาที) 823 (11.7 เฟรมต่อวินาที)
Epic Citadel คุณภาพสูง 42.9 เฟรมต่อวินาที 23.4 เฟรมต่อวินาที
Epic Citadel คุณภาพสูงเป็นพิเศษ 32.3 เฟรมต่อวินาที

ใน 3DMark แบบสังเคราะห์ ความได้เปรียบเหนือ MT6572 มีมากกว่าสองเท่า แม้ในโหมด Epic Citadel ที่เรียกร้องมากที่สุด ระบบ Snapdragon 200 ชิปเดียวก็แสดงให้เห็นถึงผลลัพธ์ที่ดี

ด้วยความพยายามของ Google Chrome ระบบชิปตัวเดียว Snapdragon 200 เอาชนะ Mediatek ที่คล้ายกันได้ ตามความสามารถของฮาร์ดแวร์ Nokia X2 สามารถเล็งไปที่เกมระดับปานกลาง แต่หน่วยความจำภายในจำนวนน้อยมากไม่สามารถทำได้ มันคุ้มค่าที่จะติดตั้งแอพพลิเคชั่นของบุคคลที่สามหลายตัวเพื่อเติมเต็มช่องว่างในเฟิร์มแวร์และตัวอย่างเช่น Asphalt 8 ที่หนักที่สุดจะไม่บ่นเกี่ยวกับการขาดหน่วยความจำ แฟน ๆ ของซีรีส์ X ยังคงได้รับความบันเทิงแบบสบาย ๆ เท่านั้น

การเล่นวิดีโอ

เราไม่พบอินเทอร์เฟซ MHL รวมถึง Mobility DisplayPort ในสมาร์ทโฟนเครื่องนี้ ดังนั้นเราจึงต้องจำกัดตัวเองให้ทดสอบเอาต์พุตของไฟล์วิดีโอบนหน้าจอของอุปกรณ์เอง ในการดำเนินการนี้ เราใช้ชุดไฟล์ทดสอบที่มีลูกศรและสี่เหลี่ยมผืนผ้าเคลื่อนที่หนึ่งส่วนต่อหนึ่งเฟรม (โปรดดู “วิธีการทดสอบการเล่นสัญญาณวิดีโอและอุปกรณ์แสดงผล เวอร์ชัน 1 (สำหรับอุปกรณ์พกพา)”) ภาพหน้าจอด้วยความเร็วชัตเตอร์ 1 วินาทีช่วยในการกำหนดลักษณะของเฟรมเอาต์พุตของไฟล์วิดีโอด้วยพารามิเตอร์ต่างๆ: ความละเอียด (1280 × 720 (720p) และ 1920 × 1080 (1080p) พิกเซล) และอัตราเฟรม (24, 25, 30 , 50 และ 60 fps) ที่หลากหลายด้วย). ในการทดสอบ เราใช้เครื่องเล่นวิดีโอทั่วไป สรุปผลการทดสอบในตาราง:

หมายเหตุ: ถ้าทั้งสองคอลัมน์ ความสม่ำเสมอและ ผ่านมีการตั้งค่าการจัดเรตสีเขียว ซึ่งหมายความว่าเป็นไปได้มากว่าเมื่อรับชมภาพยนตร์ สิ่งประดิษฐ์ที่เกิดจากการแทรกสลับที่ไม่สม่ำเสมอและการวางเฟรมที่ไม่สม่ำเสมอจะไม่สามารถมองเห็นได้เลย มิฉะนั้นจำนวนและการมองเห็นจะไม่ส่งผลต่อความสะดวกสบายในการรับชม เครื่องหมายสีแดงแสดงถึงปัญหาที่อาจเกิดขึ้นกับการเล่นไฟล์ที่เกี่ยวข้อง

หากเรา จำกัด ตัวเองไว้ที่ 24-25 fps โดยทั่วไปสำหรับโรงภาพยนตร์ตามเกณฑ์สำหรับการแสดงเฟรมคุณภาพของการเล่นไฟล์วิดีโอบนหน้าจอของสมาร์ทโฟนนั้นดีเนื่องจากสามารถแสดงเฟรม (หรือกลุ่มของเฟรม) ด้วย การสลับช่วงเวลาที่สม่ำเสมอมากขึ้นหรือน้อยลงและไม่มีการลดลงของเฟรม ช่วงความสว่างที่แสดงจะเท่ากับช่วงมาตรฐาน 16-235 นั่นคือในเงามืดและในไฮไลท์ การไล่ระดับสีทั้งหมดจะแสดงในกรณีของไฟล์วิดีโอทั่วไป

มาลองเล่นห้าไฟล์ในรูปแบบทั่วไป

รูปแบบ คอนเทนเนอร์ วิดีโอ เสียง เครื่องเล่นวิดีโอ MX เครื่องเล่นวิดีโอปกติ
DVDRip AVI, XviD 720×400 2200 Kbps, MP3+AC3 เล่นได้ตามปกติ เล่นได้ตามปกติ, ไม่มีคำบรรยาย
Web-DL SD AVI, XviD 720×400 1400 Kbps, MP3+AC3 เล่นได้ตามปกติ เล่นได้ตามปกติ, ไม่มีคำบรรยาย
เว็บ-DL HD MKV, H.264 1280x720 3000Kbps, AC3 เล่นได้ตามปกติ เล่นโดยไม่มีเสียง
BDRip 720p MKV, H.264 1280x720 4000Kbps, AC3 เล่นได้ตามปกติ เล่นโดยไม่มีเสียง
BDRip 1080p MKV, H.264 1920x1080 8000Kbps, AC3 เล่นได้ตามปกติ เล่นโดยไม่มีเสียง

แพลตฟอร์ม Nokia X2 ราคาประหยัดใหม่ทำงานได้ดีกับรูปแบบทั่วไปทั้ง 5 รูปแบบ ในขณะที่รุ่นก่อนไม่สามารถรับมือกับ 720p ได้ด้วยซ้ำ ไม่รองรับการถอดรหัสฮาร์ดแวร์ของแทร็ก AC3

อายุการใช้งานแบตเตอรี่

ความจุแบตเตอรี่ของ Nokia X2 คือ 1800 mAh นักพัฒนาไม่ถึงค่ารอบ แต่ดีกว่า 1,500 mAh ที่เจียมเนื้อเจียมตัวในการปรับเปลี่ยนครั้งแรก

ปริมาณการใช้แบตเตอรี่ไม่เท่ากันตลอดช่วงการคายประจุ ในการคำนวณควรเพิ่มประมาณ 6% ของเวลาที่สมาร์ทโฟนเก็บไว้ที่เปอร์เซ็นต์สุดท้าย

ความจุของแบตเตอรี่ โหมดการอ่าน โหมดวิดีโอ โหมดเกม 3 มิติ
โนเกีย X2 1800 มิลลิแอมป์ 12 ชม. 40 นาที 7 ชม. 45 นาที 4 ชม. 25 นาที
โนเกีย เอ็กซ์ 1500 มิลลิแอมป์ 14 ชม. 15 นาที 6 ชั่วโมง 50 นาที 3 ชม. 50 นาที
เอ็กเพลย์ อะตอม 2000 มิลลิแอมป์ 9 ชม. 50 นาที 5 ชม. 40 นาที
ออปโป้ มิวส์ R821 1700 มิลลิแอมป์ 20 ชม. 30 นาที 10 ชม. 30 นาที
กระจกออปโป้ R819 2000 มิลลิแอมป์ 10 ชม. 20 นาที 8 ชม. 20 นาที 5 ชม. 00 นาที
ฟลายลูมิเนอร์ IQ453 2000 มิลลิแอมป์ 10 ชม. 00 นาที 7 ชม. 00 นาที 4 ชม. 10 นาที
Alcatel OT Idol X 2000 มิลลิแอมป์ 10 ชม. 00 นาที 6 ชม. 40 นาที 4 ชม. 00 นาที

ความเป็นอิสระ Nokia X2 มีความสมดุลมากขึ้นเมื่อเทียบกับรุ่นก่อน ในโหมดการอ่านสมาร์ทโฟนถือได้น้อยกว่า แต่ก็ยังไม่ด้อยกว่าคู่แข่งส่วนใหญ่ แต่ SoC ที่ทรงพลังกว่าจะใช้การชาร์จอย่างมีประสิทธิภาพมากขึ้นในโหมดโหลดที่มากขึ้น ช่วยให้คุณเพิ่มอายุการใช้งานแบตเตอรี่ในเกมและเมื่อเล่นวิดีโอ การชาร์จสมาร์ทโฟนจากอะแดปเตอร์ที่ให้มา (5 V, 0.75 A) จะใช้เวลาประมาณสี่ชั่วโมง

บทสรุป

Nokia X line พัฒนาอย่างต่อเนื่อง ในเวอร์ชันที่สองของอุปกรณ์ มีการขยายฟังก์ชันการทำงาน ปรับปรุงความเสถียร และแก้ไขปัญหาที่น่ารำคาญบางอย่างแล้ว Nokia X2 สามารถแข่งขันกับสมาร์ทโฟนราคาประหยัดได้อย่างง่ายดายในทุกด้าน แต่นี่เป็นเรื่องยากเนื่องจากราคาที่เพิ่มขึ้น รายการข้อได้เปรียบในการแข่งขันของอุปกรณ์ยังคงรวมถึงการออกแบบดั้งเดิมแม้ว่าคุณภาพการสร้างที่ลดลงจะทำให้เสียความประทับใจ เราหวังว่า Nokia X รุ่นที่สามจะเพิ่มจำนวนหน่วยความจำแฟลชเป็น 8 GB ที่ใช้งานได้และ Windows Mobile จะทิ้งบางอย่างไว้ตามความต้องการของผู้ใช้เล็กน้อย

เนื้อหา:

ตอนนี้คุณจะไม่เพียงได้รับช่องสองสามช่องสำหรับการ์ดของผู้ให้บริการรายอื่น (หรืออัตราภาษี) แต่ยังได้รับกล้องซึ่งไม่ได้อยู่ในรุ่นที่ออกแบบคล้ายกันก่อนหน้านี้

ควรพิจารณาทันทีว่าเนื่องจากมีโมดูลวิทยุหนึ่งโมดูลจึงไม่สามารถดำเนินการสนทนาพร้อมกันในทั้งสองซิมได้ อย่างไรก็ตาม นี่เป็นคุณสมบัติทั่วไปของรุ่นราคาถูก โทรศัพท์มีอุปกรณ์ที่ดี: ในบรรดาคุณสมบัติที่น่าสนใจนอกเหนือจากกล้อง 2 ล้านพิกเซล, เครื่องเล่นที่มีปุ่มควบคุมเฉพาะ, ช่องสำหรับการ์ดหน่วยความจำ, หน้าจอ QVGA ขนาด 2.2 นิ้วรวมถึงวิทยุที่ใช้งานได้โดยไม่ต้องใช้หูฟังและ เครื่องส่ง FM สมควรได้รับความสนใจ มันกลายเป็นอุปกรณ์ดนตรีในขณะเดียวกันก็ปรับให้ทำงานกับการ์ดคู่หนึ่ง

เนื้อหาของการจัดส่ง


  • โทรศัพท์โนเกีย X2-02

  • แบตเตอรี่ โนเกีย BL-5C

  • ที่ชาร์จแบตโนเกีย AC-3

  • ชุดหูฟังสเตอริโอ Nokia WH-102

รูปร่าง

monoblock ทำให้นึกถึงรุ่นต่างๆ และมีเพียงแผงด้านหลังที่มีสีต่างกันและรูปทรงแป้นพิมพ์ที่ประสบความสำเร็จมากกว่า ขนาดของอุปกรณ์แตกต่างกันเล็กน้อย: 113x50x15 มม. น้ำหนัก 93 ก. เนื่องจากแผงด้านหลังโค้งเล็กน้อย โทรศัพท์จึงพอดีมือ



นอกจากนี้ พื้นผิวด้านข้างยังมีมุมเอียงซึ่งช่วยให้จับได้ถนัดมือยิ่งขึ้น โทรศัพท์ที่อวบค่อนข้างจะสวมใส่สบายในกางเกงยีนส์หรือกางเกงขายาว แม้ว่าควรสังเกตว่าโมดูลอื่นๆ จะมีเคสที่บางกว่า





Nokia X2-02 มีหลายสี: แดง, ดำ, น้ำเงิน, ส้ม, ม่วง สร้างคุณภาพไม่มีที่ติดีมาก อุปกรณ์ที่ทำขึ้นอย่างประณีตจะดึงดูดความแข็งแกร่งและชิ้นส่วนที่แน่นพอดี พลาสติกมันวาวนั้นสกปรกได้ง่าย ส่วนด้านหน้าและแผงด้านหลังมีรอยนิ้วมืออย่างรวดเร็ว ในส่วนด้านข้างคุณจะพบวัสดุผิวด้านที่เป็นประโยชน์มากกว่า นี่คือพลาสติกที่เรียบง่ายและหยาบเล็กน้อย



ด้านบนมีช่องเล็กสำหรับเสียบหูฟัง

มีปุ่มด้านล่างหน้าจอ มีซอฟต์คีย์สองสามปุ่มด้านล่างเป็นปุ่มสำหรับรับและวางสาย หลังสามารถปิดโทรศัพท์ พวกมันถูกทำเครื่องหมายด้วยไอคอนที่เรียบง่ายและชัดเจนในรูปแบบของโทรศัพท์สีแดงและสีเขียว ปุ่มทำในรูปแบบของแผ่นแบนขนาดเล็ก พวกเขามีการเคลื่อนไหวเล็กน้อย แต่พวกเขาก็ลื่นไม่น่าพอใจ

ตรงกลางเป็นปุ่มนำทาง 4 ทิศทางพร้อมจังหวะที่เล็กและชัดเจน เธอยกด้านข้างขึ้นและส่วนกลางถูกปิดลง มันถูกกดด้วยการคลิกเบา ๆ การกดตรงกลางทำหน้าที่ยืนยันการกระทำ

คีย์บอร์ดสะดวกสบาย 12 ปุ่มแยกกันเรียงเป็นสี่แถว ปุ่มมีความอวบนูนกดง่าย อีกครั้ง พลาสติกมีความมันและลื่น ดังนั้นจึงอาจไม่ถูกใจทุกคน แต่ไม่มีข้อตำหนิเกี่ยวกับความสะดวกสบายของชุด ปัญหานี้ได้รับการแก้ไขดีกว่าใน X1-01 และ X1-00 มาก สัญลักษณ์พิมพ์ด้วยสีเงิน มองเห็นได้ชัดเจนบนพื้นหลังสีดำ ไฟแบ็คไลท์ทำงานได้ดีทุกอย่างชัดเจน



มีองค์ประกอบเพิ่มเติมบนใบหน้าด้านข้างที่เอียง ทางด้านขวา ผู้ใช้จะได้รับชุดปุ่มสองปุ่มสำหรับปรับระดับเสียง ถัดจากช่องใส่ซิมการ์ดใต้ฝาครอบป้องกัน



อีกด้านมีช่องเสียบการ์ด microSD มันถูกซ่อนอยู่ใต้หมวกที่ทำจากพลาสติกที่ทนทาน ปุ่ม start-stop สำหรับการควบคุมเพลงวางอยู่ที่นี่



รูขนาดมาตรฐาน 3.5 มม. ที่ปลายด้านบนช่วยให้คุณเชื่อมต่อหูฟังเข้ากับโทรศัพท์ของคุณได้ ตรงกลางคือช่องเสียบ microUSB นอกจากนี้ยังมีช่องสำหรับที่ชาร์จ Nokia ขนาด 2 มม. ที่ "บาง"


ที่ด้านล่างมีรูไมโครโฟนและช่องเล็ก ๆ ที่ช่วยในการถอดแผงด้านหลัง

ด้านหลังโทรศัพท์ปิดด้วยฝาพลาสติก เป็นสีด้าน ไม่เกิดรอยขีดข่วนหรือสกปรก มันทำงานได้ดีมากและดูใช้งานได้จริงมากกว่าแผงมันในรุ่นอื่น ๆ ที่ด้านบนคุณจะเห็นส่วนแทรกซึ่งสลักเลนส์กล้อง 2 ล้านพิกเซลไว้เช่นเดียวกับรูลำโพง



ด้านในเป็นแบตเตอรี่ ข้างๆ เป็นช่องใส่ซิมการ์ด



แสดง

Nokia X2-02 มีหน้าจอ TFT ขนาด 2.2 นิ้วที่แสดงสี 262K ความละเอียดของมันคือ 240x320 พิกเซล





เป็นไปไม่ได้ที่จะเปลี่ยนระดับความสว่างด้วยตนเองที่นี่ มุมมองค่อนข้างเจียมเนื้อเจียมตัว แต่มันก็คุ้มค่าที่จะนึกถึงค่าโทรศัพท์ดังนั้นทุกอย่างจึงเข้าที่ กลางแดดโทรศัพท์ทำงานได้ดีภาพสามารถมองเห็นได้ตามปกติ













เมนู

ตัวบ่งชี้การรับสัญญาณเครือข่ายเซลลูลาร์ การชาร์จแบตเตอรี่ เวลาและวันที่จะแสดงบนเดสก์ท็อป อาจมีวิดเจ็ตและทางลัดหลายบรรทัดซึ่งคุณสามารถกำหนดฟังก์ชันที่ต้องการได้โดยเลือกระหว่างแอปพลิเคชันต่างๆ ได้แก่: รายชื่อโปรด, ปฏิทิน, โน้ต, ตัวจับเวลา, แถบลิงก์, ค้นหา, เมล, วิทยุและเพลง, ชุมชน, การแจ้งเตือน, แชท คุณสามารถเลื่อนลิงก์ไปรอบๆ หน้าจอได้ตามดุลยพินิจของคุณ โดยเลือกการออกแบบที่สะดวกที่สุดสำหรับคุณ


ในการเข้าสู่เมนู คุณต้องกดตรงกลางปุ่มนำทาง ปุ่มซอฟต์ขวาและซ้ายเปิดแอปพลิเคชั่นอื่นๆ ในขั้นต้น พวกเขาได้รับมอบหมายให้เข้าถึงสมุดโทรศัพท์และเมนูทางลัด ประกอบด้วยไอคอนของแอพพลิเคชั่นต่างๆ คุณสามารถเลือกจากมากกว่า 60 ฟังก์ชันโดยการเพิ่มฟังก์ชันที่คุณต้องการ ในกรณีนี้ จำนวนไม่จำกัด หากต้องการ คุณสามารถเพิ่มลิงก์ที่มีทั้งหมดได้ หากคุณเลือกตัวเลือกมุมมองเดสก์ท็อปที่เรียบง่ายกว่า การเข้าถึงฟังก์ชั่นอย่างรวดเร็วจะดำเนินการโดยการเลื่อนปุ่มนำทางไปทั้งสี่ทิศทาง


เมนูประกอบด้วยทางลัดมากมาย คุณสามารถย้ายพวกมันไปรอบๆ จัดระเบียบพวกมันตามลำดับที่คุณต้องการ มีเมนูประเภทอื่นๆ อีกหลายประเภท ได้แก่ เมนูเดี่ยว รายการ ไอคอนที่ไม่มีลายเซ็น


บนหน้าจอ คุณสามารถเปลี่ยนภาพพื้นหลังโดยเลือกจากแบบติดตั้งล่วงหน้าหรือดาวน์โหลดด้วยตัวเอง แน่นอนว่ามีความเป็นไปได้ในการเปลี่ยนธีม โทรศัพท์มีการติดตั้งหลายส่วนเพื่อความหลากหลาย




เมื่อหน้าจอถูกล็อก จะไม่มีข้อมูลเพิ่มเติมปรากฏขึ้นบนหน้าจอ หากคุณกดปุ่มวางสาย หน้าจอจะสว่างขึ้นและแสดงเวลาและวันที่ แพลตฟอร์มนี้ดีและสะดวก ข้อเสียเปรียบหลักคือการขาดการทำงานหลายอย่างพร้อมกันอย่างเต็มรูปแบบ เครื่องเล่นและวิทยุทำงานในพื้นหลัง แต่ไม่สามารถย่อขนาดเบราว์เซอร์หรือ Twitter เดียวกันได้ คุณจะต้องรีสตาร์ทโปรแกรมทุกครั้ง

สมุดโทรศัพท์

แต่ละรายชื่อในหน่วยความจำเครื่องสามารถกำหนดหมายเลขโทรศัพท์ได้สูงสุด 5 หมายเลข นอกจากนี้ ข้อมูลที่เป็นประโยชน์อื่นๆ จะถูกบันทึก: ประเภทของหมายเลข (ที่ทำงาน มือถือ บ้าน ฯลฯ) อีเมล ที่อยู่เว็บไซต์ วันเกิด ที่อยู่ บันทึกองค์กร นามแฝง ตำแหน่ง



ผู้ติดต่อแต่ละรายสามารถกำหนดได้ไม่เพียง แต่รูปภาพ แต่ยังรวมถึงเมโลดี้แต่ละเพลงด้วย แน่นอนว่ามีการจัดสรรฟิลด์สำหรับชื่อและนามสกุล ข้อ จำกัด คือจำนวนอักขระ: 50 อักขระสำหรับแต่ละฟิลด์ซึ่งเพียงพอ


ด้วยการเลือกผู้ติดต่อในสมุดโทรศัพท์ คุณสามารถดำเนินการต่างๆ ได้: โทร ส่งข้อความหรืออีเมล และเพิ่มข้อมูล ใส่ชื่อเป็นรายการ ชื่อและเลข ชื่อและรูปภาพ กำหนดขนาดตัวอักษรที่ใหญ่ขึ้น

รายการสามารถจัดเรียงตามชื่อหรือนามสกุลของบุคคลที่รวมอยู่ในนั้น มีการสร้างกลุ่มผู้ใช้ โดยแต่ละกลุ่มสามารถกำหนดรูปภาพและทำนองได้ มีการค้นหาสมุดโทรศัพท์ที่ค้นหาด้วยตัวอักษรตัวแรกของชื่อหรือนามสกุล การเลื่อนดูรายการที่มีชื่อช้า โทรศัพท์ช้าลง

บันทึกการโทร

แต่ละรายการจะแสดงชื่อหรือหมายเลขของผู้ใช้ ตลอดจนวันที่โทรและหมายเลขของซิมการ์ดที่เกี่ยวข้อง บันทึกแสดงระยะเวลารวมของการโทร คุณสามารถส่งข้อความถึงหมายเลขใดก็ได้หรือบันทึกไว้ในรายชื่อผู้ติดต่อของคุณ (โดยสร้างหมายเลขใหม่หรืออัปเดตหมายเลขที่มีอยู่) ตัวเลขที่โทรออกจะแสดงเป็นตัวอักษรขนาดใหญ่บนจอแสดงผล มองเห็นได้ชัดเจน

ระยะเวลาการสนทนาทั้งหมดจะปรากฏขึ้น นอกจากนี้ยังมีตัวนับข้อความอีกด้วย โทรศัพท์มีฟังก์ชั่นแฮนด์ฟรี ในระหว่างการโทรจะมีการเปิดใช้งานโดยปุ่มเลือกขวา ระหว่างการโทร ระยะเวลาของการโทรจะแสดงบนหน้าจอ ก่อนโทรออก คุณสามารถตั้งเวลาได้ หลังจากเวลาที่กำหนดจะแสดงข้อความที่ผู้ใช้กำหนด

คุณสามารถโทรออกได้โดยกดหมายเลขหรือเลือกจากรายชื่อ จากนั้นระบบจะแจ้งให้คุณเลือกซิมการ์ดใบใดใบหนึ่ง ในการตั้งค่า มีการตั้งค่าซิมการ์ดซึ่งจะใช้เป็นค่าเริ่มต้นสำหรับการโทรหรือส่ง SMS คุณสามารถเข้าสู่เมนูนี้ได้ทั้งจากรายการด้วยการตั้งค่าโทรศัพท์และกดปุ่ม * ค้างไว้ซึ่งจะใช้สัญลักษณ์ของซิมการ์ดคู่หนึ่ง เครื่องบันทึกเสียงเปิดอยู่เพื่อบันทึกการสนทนา



ข้อความ

ส่วนนี้มีไว้สำหรับข้อความ SMS และ MMS ตามแนวโน้มของปีที่ผ่านมา การโต้ตอบกับบุคคลสามารถแสดงในรายการเดียวโดยสร้างบทสนทนาได้ ข้อความทั้งหมดไปที่โฟลเดอร์แชร์หนึ่งโฟลเดอร์

คุณสามารถเพิ่มไฟล์เสียง รูปภาพ หรือวิดีโอลงในข้อความ SMS ซึ่งจะแปลงเป็น MMS โดยอัตโนมัติ รองรับการคัดลอกและวางข้อความ ข้อมูลจากข้อความสามารถถ่ายโอนไปยังปฏิทินได้ ขนาดตัวอักษรมีการเปลี่ยนแปลง

เมื่อส่ง คุณสามารถเลือกจากปลายทางสมุดโทรศัพท์ หมายเลขบันทึกประจำวันและอีเมล หมายเลขที่ใช้ล่าสุด และส่งข้อความไปยังผู้ใช้ที่ชื่นชอบ


อีเมล

ใช้งานอีเมลโดยใช้แอปพลิเคชันในตัวที่ช่วยให้คุณตั้งค่ากล่องจดหมายบนหนึ่งในเซิร์ฟเวอร์อีเมลยอดนิยมได้อย่างรวดเร็ว ในกรณีของฉัน Gmail.com, Mail.ru ได้รับการทดสอบซึ่งไม่มีปัญหาใดๆ รองรับการดาวน์โหลดข้อความอัตโนมัติ คุณสามารถเลือกระหว่างหนึ่งในสามช่วงเวลา ตั้งระยะเวลารับจดหมาย

โทรศัพท์สามารถดาวน์โหลดจดหมายพร้อมไฟล์แนบได้ แต่มีปัญหาในการดูไฟล์ เช่น เอกสาร - ความสามารถในการแสดงข้อมูลใช้ได้กับภาพกราฟิกเท่านั้น รองรับการทำงานกับบัญชีอีเมลหลายบัญชี โปรโตคอล POP3, IMAP4, SMTP ไคลเอนต์อีเมลมีความสามารถพื้นฐาน โดยคุณสามารถเขียนจดหมาย ส่งไฟล์ (รูปภาพจากหน่วยความจำของโทรศัพท์หรือภาพถ่ายจากกล้อง) ได้ด้วยความช่วยเหลือ

กล้อง

โทรศัพท์มีโมดูล 2 ล้านพิกเซล เปิดกล้องผ่านเมนูโทรศัพท์ อินเทอร์เฟซมีความชัดเจนและเรียบง่าย ชุดไอคอนจะแสดงขึ้นเพื่อให้คุณเข้าถึงการตั้งค่าภาพถ่ายและวิดีโอ ตลอดจนสลับระหว่างโหมดภาพถ่ายและวิดีโอ

กล้องมีการตั้งค่าหลายอย่าง:

บันทึกรูปภาพ: หน่วยความจำโทรศัพท์หรือการ์ดหน่วยความจำ

ชื่อภาพ: อัตโนมัติหรือชื่อที่กำหนดเอง

คุณภาพของภาพถ่าย: 2M (1600x1200), 1.3M (1280x960) 0.3M (640x480), 0.1M (320x240 พิกเซล)

ตั้งเวลาอัตโนมัติ: 3, 5, 10 วินาที

สมดุลสีขาว: อัตโนมัติ, กลางวัน, หลอดไส้, ฟลูออเรสเซนต์

เอฟเฟกต์: ปกติ, สีผิดเพี้ยน, ระดับสีเทา, ซีเปีย, เนกาทีฟ, เปิดรับแสงมากเกินไป

เสียงกล้อง: เปิดหรือปิด

ระยะเวลาดูภาพ: 3, 5, 10 วินาที หรือไม่จำกัด

ภาพตัวอย่างสามารถดูได้ด้านล่าง คุณภาพเป็นเรื่องปกติที่สุดสำหรับโทรศัพท์ที่ไม่มีออโต้โฟกัสและมีกล้องธรรมดา


คุณภาพวิดีโอสูงสุดที่ 176x144 พิกเซล 10 เฟรมต่อวินาที การตั้งค่าหลายอย่างคล้ายกับที่ใช้ระหว่างการถ่ายภาพ

เครื่องเล่นเสียง

เครื่องเล่นอ่านรูปแบบเช่น AAC, AAC+, eAAC+, MP3, MP4, WMA เพลย์ลิสต์สามารถจัดเรียงตามประเภท ศิลปิน อัลบั้ม เพลย์ลิสต์จะถูกไฮไลท์ และคุณยังสามารถฟังแทร็กทั้งหมดได้ตามลำดับ ในโหมดการเล่น หน้าจอจะแสดงปกอัลบั้ม หากบันทึกในแท็กแล้ว ข้อมูลเกี่ยวกับศิลปิน ชื่ออัลบั้ม และเพลงจะแสดงขึ้น โดยระบุระยะเวลาทั้งหมดของเพลง ผู้เล่นถูกควบคุมโดยใช้ปุ่มนำทาง ซึ่งเปลี่ยนระดับเสียงด้วย


โหมดสุ่มและเล่นซ้ำใช้ได้กับทั้งเพลงเดียวและทุกเพลง หากคุณย่อขนาดเครื่องเล่น ข้อมูลเกี่ยวกับเพลงที่กำลังเล่นอาจแสดงบนเดสก์ท็อป การควบคุมระดับเสียง 10 ระดับก็มากเกินพอแม้ในสภาพแวดล้อมที่มีเสียงดัง เช่น รถไฟใต้ดิน อีควอไลเซอร์ในตัวมีชุดของค่าที่ตั้งไว้ล่วงหน้าและการตั้งค่าด้วยตนเอง



โทรศัพท์ถือได้ว่าใช้แทนเครื่องเล่นเสียงได้ดี ไม่สะดวกที่เมื่อคีย์บอร์ดล็อค ปุ่มควบคุมเพลงไม่ทำงาน และปุ่มปรับระดับเสียงไม่ทำงาน รุ่นนี้ดีมากในฐานะผู้เล่นดังนั้นจึงถือได้ว่าเป็นทางเลือกที่ไม่แพงสำหรับอุปกรณ์แยกต่างหาก

วิทยุ

วิทยุ FM สเตอริโอทำงานในช่วง 87.5-108 MHz/76-90 MHz รองรับ RDS สามารถจัดเก็บสถานีได้สูงสุด 20 สถานีในหน่วยความจำของโทรศัพท์ คุณสามารถบันทึกโดยใช้การค้นหาอัตโนมัติหรือป้อนด้วยตนเอง เมื่อย่อขนาดแอปพลิเคชัน คุณจะเห็นชื่อสถานีที่คุณกำลังฟังบนเดสก์ท็อป มีเครื่องส่งสัญญาณ FM สำหรับการออกอากาศเพลงจากโทรศัพท์ของคุณไปยังแหล่งสัญญาณภายนอก นอกจากนี้ผู้ซื้อควรชอบตัวเลือกที่ให้คุณฟังวิทยุโดยไม่ต้องต่อหูฟังโดยใช้เสาอากาศในตัว



อัลบั้มรูป

ภาพที่ถ่ายโดยใช้กล้องในตัวจะจัดอยู่ในส่วนของตัวเอง "ภาพถ่ายของฉัน" จะแสดงชุดรูปภาพตัวอย่างขนาด 4x3 แสดงรูปภาพที่จัดเก็บไว้ในโทรศัพท์ คุณสามารถจัดสไลด์โชว์ได้โดยเลือกหนึ่งในสามตัวเลือกที่เป็นไปได้สำหรับการเปลี่ยนระหว่างรูปภาพและตั้งเวลาแสดงในช่วงตั้งแต่ 3 ถึง 10 วินาที

เมื่อคุณคลิกที่ภาพนั้น ภาพจะเปิดขึ้นแบบเต็มหน้าจอ หลังจากนั้นคุณสามารถดูภาพโดยละเอียดยิ่งขึ้นได้โดยการซูมโดยใช้ปุ่มเสมือนสองสามปุ่ม นอกจากนี้ยังสามารถส่งภาพถ่ายผ่าน MMS, อีเมล, บลูทูธ

"ไทม์ไลน์" แสดงเฟรมที่เก็บไว้ในหน่วยความจำของโทรศัพท์ โดยจัดเรียงตามวันที่ เมื่อเลือกวันที่ต้องการ คุณจะเห็นชุดของรูปภาพ จากนั้นจึงขยายให้เต็มหน้าจอได้ มันแตกต่างจาก "ภาพถ่ายของฉัน" เฉพาะในเกณฑ์การเลือกเท่านั้น: ภาพถ่ายบางภาพจะไม่แสดงปะปนกัน แต่เรียงตามวันที่ ซึ่งทำให้ค้นหาไฟล์ที่ต้องการได้ง่ายขึ้น


วิดีโอ

โทรศัพท์รองรับการเล่นคลิปในรูปแบบ MPEG-4, H.263, H.264, 3GP ไลบรารีวิดีโอเป็นรายการไฟล์ โดยเลือกหนึ่งไฟล์ สามารถดูได้ทั้งในแนวตั้งของโทรศัพท์และในแนวนอน ด้วยขนาดหน้าจอที่เล็ก จึงไม่น่าจะมีการใช้โมเดลนี้เพื่อดูวิดีโอ

ออแกไนเซอร์

ปฏิทิน

คุณสามารถเลือกมุมมองเริ่มต้น: มุมมองของเดือนหรือวัน ตั้งวันที่เริ่มต้นสัปดาห์ และคุณยังสามารถตั้งค่าการลบบันทึกโดยอัตโนมัติหลังจากช่วงระยะเวลาหนึ่ง (หลังจาก 1 วัน หนึ่งสัปดาห์ต่อเดือน) ถ้า จำเป็น.

กิจกรรมใหม่ถูกสร้างขึ้นใน 6 ประเภท ได้แก่ การเตือนความจำ การประชุม การโทร วันเกิด วันครบรอบ หมายเหตุ มีการกำหนดสถานที่ วันที่ และเวลาของการเริ่มต้นและสิ้นสุด การทำซ้ำถูกตั้งค่าสำหรับทุกวัน สัปดาห์ เดือน หรือปี คุณสามารถเปิดสัญญาณแจ้งเตือนและตั้งเวลาสำหรับการดำเนินการได้ มีการค้นหาในบันทึกซึ่งช่วยในการค้นหาวันที่หรือเหตุการณ์ที่ต้องการ


เตือน

มีการตั้งค่าวันทำงานสัญญาณถูกตั้งค่า อาจเป็นได้ทั้งเมโลดี้ที่ติดตั้งไว้ล่วงหน้าหรือองค์ประกอบที่โหลดไว้ในหน่วยความจำของโทรศัพท์อย่างอิสระ คุณยังสามารถเลือกเสียงวิทยุเป็นสัญญาณได้อีกด้วย มีการตั้งค่าระยะเวลาการทำซ้ำ มีนาฬิกาปลุกเพียงอันเดียว คุณไม่สามารถสร้างหลาย ๆ อันได้

มีนาฬิกาจับเวลาและตัวจับเวลา

ฟังก์ชันการแสดงเวลาในเขตเวลาที่ต่างกันทำให้คุณสามารถแสดงข้อมูลบนหน้าจอโทรศัพท์ได้พร้อมกันสำหรับเมืองต่างๆ สี่เมือง

โทรศัพท์มีแอพพลิเคชั่นสำหรับการสื่อสารในโซเชียลเน็ตเวิร์ก - Twitter และ Facebook คุณสามารถอ่านฟีดข้อความ เขียนใหม่ หรือดูการตอบกลับ


เครื่องคิดเลขจะช่วยให้คุณดำเนินการทางคณิตศาสตร์ได้หลากหลาย

มีเครื่องบันทึกเสียงที่สามารถสร้างเสียงบันทึกได้ไม่จำกัด
เวลา.

คุณสามารถสร้างบันทึกบนโทรศัพท์ของคุณและป้อนข้อมูลเกี่ยวกับคดีที่มีลำดับความสำคัญต่างกันได้


ตัวแปลงหน่วยจะช่วยในสถานการณ์ต่างๆ

ข้อมูลเกี่ยวกับยี่ห้อ รุ่น และชื่ออื่นของอุปกรณ์นั้นๆ ถ้ามี

ออกแบบ

ข้อมูลเกี่ยวกับขนาดและน้ำหนักของอุปกรณ์ แสดงในหน่วยการวัดต่างๆ วัสดุที่ใช้, สีที่แนะนำ, ใบรับรอง

ความกว้าง

ข้อมูลความกว้างหมายถึงด้านแนวนอนของอุปกรณ์ในแนวมาตรฐานระหว่างการใช้งาน

68.3 มม. (มิลลิเมตร)
6.83 ซม. (เซนติเมตร)
0.22 ฟุต
2.69 นิ้ว
ความสูง

ข้อมูลความสูงหมายถึงด้านแนวตั้งของอุปกรณ์ในแนวมาตรฐานระหว่างการใช้งาน

121.7 มม. (มิลลิเมตร)
12.17 ซม. (เซนติเมตร)
0.4 ฟุต
4.79 นิ้ว
ความหนา

ข้อมูลเกี่ยวกับความหนาของอุปกรณ์ในหน่วยการวัดต่างๆ

11.1 มม. (มิลลิเมตร)
1.11 ซม. (เซนติเมตร)
0.04 ฟุต
0.44 นิ้ว
น้ำหนัก

ข้อมูลเกี่ยวกับน้ำหนักของอุปกรณ์ในหน่วยการวัดต่างๆ

149 ก. (กรัม)
0.33 ปอนด์
5.27 ออนซ์
ปริมาณ

ปริมาตรโดยประมาณของอุปกรณ์ คำนวณจากขนาดที่ผู้ผลิตให้มา หมายถึง น. อุปกรณ์ที่มีรูปร่างเป็นรูปสี่เหลี่ยมผืนผ้าขนานกัน.

92.26 ซม.³ (ลูกบาศก์เซนติเมตร)
5.6 นิ้ว³ (ลูกบาศก์นิ้ว)
สี

ข้อมูลเกี่ยวกับสีที่จำหน่ายอุปกรณ์นี้

สีเขียว
สีเหลือง
สีดำ
สีขาว
สีเทา
ส้ม

ซิมการ์ด

ซิมการ์ดใช้ในอุปกรณ์มือถือเพื่อจัดเก็บข้อมูลที่รับรองความถูกต้องของผู้ใช้บริการมือถือ

เครือข่ายมือถือ

เครือข่ายมือถือเป็นระบบวิทยุที่ช่วยให้อุปกรณ์เคลื่อนที่หลายเครื่องสื่อสารกันได้

เทคโนโลยีมือถือและอัตราข้อมูล

การสื่อสารระหว่างอุปกรณ์ในเครือข่ายมือถือนั้นดำเนินการผ่านเทคโนโลยีที่ให้อัตราการถ่ายโอนข้อมูลที่แตกต่างกัน

ระบบปฏิบัติการ

ระบบปฏิบัติการคือซอฟต์แวร์ระบบที่จัดการและประสานงานการทำงานของส่วนประกอบฮาร์ดแวร์ในอุปกรณ์

SoC (ระบบบนชิป)

ระบบบนชิป (SoC) รวมส่วนประกอบฮาร์ดแวร์ที่สำคัญที่สุดทั้งหมดของอุปกรณ์พกพาไว้ในชิปเดียว

SoC (ระบบบนชิป)

ระบบบนชิป (SoC) รวมส่วนประกอบฮาร์ดแวร์ต่างๆ เช่น โปรเซสเซอร์ โปรเซสเซอร์กราฟิก หน่วยความจำ อุปกรณ์ต่อพ่วง อินเทอร์เฟซ ฯลฯ ตลอดจนซอฟต์แวร์ที่จำเป็นสำหรับการทำงาน

วอลคอมม์ สแน็ปดรากอน 200 MSM8210
กระบวนการทางเทคโนโลยี

ข้อมูลเกี่ยวกับกระบวนการทางเทคโนโลยีที่ผลิตชิป ค่าเป็นนาโนเมตรจะวัดระยะห่างครึ่งหนึ่งระหว่างองค์ประกอบในโปรเซสเซอร์

28 นาโนเมตร (นาโนเมตร)
โปรเซสเซอร์ (ซีพียู)

หน้าที่หลักของโปรเซสเซอร์ (CPU) ของอุปกรณ์พกพาคือการตีความและดำเนินการคำสั่งที่มีอยู่ในแอปพลิเคชันซอฟต์แวร์

อาร์ม คอร์เทกซ์-A7
ความลึกของบิตโปรเซสเซอร์

ความลึกบิต (บิต) ของตัวประมวลผลถูกกำหนดโดยขนาด (เป็นบิต) ของรีจิสเตอร์ แอดเดรสบัส และดาต้าบัส โปรเซสเซอร์ 64 บิตมีประสิทธิภาพที่สูงกว่าโปรเซสเซอร์ 32 บิต ซึ่งส่งผลให้มีประสิทธิผลมากกว่าโปรเซสเซอร์ 16 บิต

32 บิต
สถาปัตยกรรมชุดคำสั่ง

คำแนะนำคือคำสั่งที่ซอฟต์แวร์กำหนด/ควบคุมการทำงานของโปรเซสเซอร์ ข้อมูลเกี่ยวกับชุดคำสั่ง (ISA) ที่โปรเซสเซอร์สามารถดำเนินการได้

ARMv7
แคชระดับที่สอง (L2)

แคช L2 (ระดับ 2) ช้ากว่า L1 แต่กลับมีความจุมากกว่า ทำให้สามารถแคชข้อมูลได้มากขึ้น เช่นเดียวกับ L1 ที่เร็วกว่าหน่วยความจำระบบ (RAM) มาก หากโปรเซสเซอร์ไม่พบข้อมูลที่ร้องขอใน L2 ก็จะค้นหาต่อไปในแคช L3 (ถ้ามี) หรือ RAM

1024 KB (กิโลไบต์)
1 MB (เมกะไบต์)
จำนวนแกนประมวลผล

แกนประมวลผลประมวลผลคำสั่งของโปรแกรม มีโปรเซสเซอร์ที่มีหนึ่งคอร์ สองคอร์ขึ้นไป การมีคอร์มากขึ้นจะเพิ่มประสิทธิภาพโดยอนุญาตให้ดำเนินการหลายคำสั่งพร้อมกันได้

2
ความเร็วสัญญาณนาฬิกาของโปรเซสเซอร์

ความเร็วสัญญาณนาฬิกาของโปรเซสเซอร์อธิบายความเร็วของมันในรูปของรอบต่อวินาที มีหน่วยวัดเป็นเมกะเฮิรตซ์ (MHz) หรือกิกะเฮิรตซ์ (GHz)

1200 MHz (เมกะเฮิรตซ์)
หน่วยประมวลผลกราฟิก (GPU)

หน่วยประมวลผลกราฟิก (GPU) จัดการการคำนวณสำหรับแอปพลิเคชันกราฟิก 2D/3D ต่างๆ ในอุปกรณ์เคลื่อนที่ มีการใช้บ่อยที่สุดในเกม ส่วนต่อประสานผู้บริโภค แอปพลิเคชันวิดีโอ ฯลฯ

วอลคอมม์ Adreno 302
จำนวนหน่วยความจำเข้าถึงโดยสุ่ม (RAM)

หน่วยความจำเข้าถึงโดยสุ่ม (RAM) ถูกใช้โดยระบบปฏิบัติการและแอปพลิเคชันที่ติดตั้งทั้งหมด ข้อมูลที่จัดเก็บไว้ใน RAM จะสูญหายไปเมื่อปิดหรือรีสตาร์ทอุปกรณ์

1 GB (กิกะไบต์)
ประเภทของหน่วยความจำเข้าถึงโดยสุ่ม (RAM)

ข้อมูลเกี่ยวกับประเภทของหน่วยความจำเข้าถึงโดยสุ่ม (RAM) ที่ใช้โดยอุปกรณ์

แอลพีดีอาร์2

หน่วยความจำในตัว

อุปกรณ์พกพาแต่ละเครื่องมีหน่วยความจำในตัว (ไม่สามารถถอดออกได้) ซึ่งมีจำนวนคงที่

เมมโมรี่การ์ด

การ์ดหน่วยความจำใช้ในอุปกรณ์พกพาเพื่อเพิ่มความจุในการจัดเก็บข้อมูล

หน้าจอ

หน้าจอของอุปกรณ์พกพามีลักษณะเฉพาะด้วยเทคโนโลยี ความละเอียด ความหนาแน่นของพิกเซล ความยาวแนวทแยง ความลึกของสี ฯลฯ

ประเภท/เทคโนโลยี

คุณสมบัติหลักประการหนึ่งของหน้าจอคือเทคโนโลยีที่ผลิตขึ้นและคุณภาพของภาพขึ้นอยู่กับข้อมูลโดยตรง

สสวท
เส้นทแยงมุม

สำหรับอุปกรณ์พกพา ขนาดหน้าจอจะแสดงเป็นความยาวแนวทแยง โดยมีหน่วยวัดเป็นนิ้ว

4.3 นิ้ว
109.22 มม. (มิลลิเมตร)
10.92 ซม. (เซนติเมตร)
ความกว้าง

ความกว้างหน้าจอโดยประมาณ

2.21 นิ้ว
56.19 มม. (มิลลิเมตร)
5.62 ซม. (เซนติเมตร)
ความสูง

ความสูงของหน้าจอโดยประมาณ

3.69 นิ้ว
93.66 มม. (มิลลิเมตร)
9.37 ซม. (เซนติเมตร)
อัตราส่วนภาพ

อัตราส่วนของขนาดด้านยาวของหน้าจอกับด้านสั้น

1.667:1
5:3
การอนุญาต

ความละเอียดหน้าจอระบุจำนวนพิกเซลในแนวตั้งและแนวนอนบนหน้าจอ ความละเอียดสูงขึ้นหมายถึงรายละเอียดของภาพที่คมชัดขึ้น

480 x 800 พิกเซล
ความหนาแน่นของพิกเซล

ข้อมูลเกี่ยวกับจำนวนพิกเซลต่อเซนติเมตรหรือนิ้วของหน้าจอ ความหนาแน่นที่สูงขึ้นช่วยให้แสดงข้อมูลบนหน้าจอได้ชัดเจนยิ่งขึ้น

217 ppi (พิกเซลต่อนิ้ว)
85 แผ่นต่อซม (พิกเซลต่อเซนติเมตร)
ความลึกของสี

ความลึกของสีหน้าจอสะท้อนถึงจำนวนบิตทั้งหมดที่ใช้สำหรับส่วนประกอบสีในพิกเซลเดียว ข้อมูลเกี่ยวกับจำนวนสีสูงสุดที่หน้าจอสามารถแสดงได้

24 บิต
16777216 ดอก
พื้นที่หน้าจอ

พื้นที่หน้าจอโดยประมาณด้านหน้าเครื่อง

63.52% (ร้อยละ)
ลักษณะอื่นๆ

ข้อมูลเกี่ยวกับฟังก์ชันและคุณสมบัติอื่นๆ ของหน้าจอ

ความจุ
มัลติทัช
ทนต่อการขีดข่วน
จอแสดงผล ClearBlack

เซ็นเซอร์

เซ็นเซอร์ที่แตกต่างกันจะทำการวัดเชิงปริมาณที่แตกต่างกันและแปลงตัวบ่งชี้ทางกายภาพเป็นสัญญาณที่อุปกรณ์พกพารู้จัก

กล้องหลัง

กล้องหลักของอุปกรณ์พกพามักจะอยู่ที่แผงด้านหลังและสามารถใช้ร่วมกับกล้องเพิ่มเติมหนึ่งตัวหรือมากกว่า

ประเภทเซ็นเซอร์

ข้อมูลเกี่ยวกับประเภทของเซ็นเซอร์กล้อง ประเภทของเซ็นเซอร์ที่ใช้กันอย่างแพร่หลายในกล้องของอุปกรณ์พกพา ได้แก่ CMOS, BSI, ISOCELL เป็นต้น

CMOS (สารกึ่งตัวนำโลหะออกไซด์เสริม)
ขนาดเซ็นเซอร์

ข้อมูลเกี่ยวกับขนาดของเซ็นเซอร์รับแสงที่ใช้ในอุปกรณ์ โดยทั่วไปแล้ว กล้องที่มีเซ็นเซอร์ขนาดใหญ่กว่าและความหนาแน่นของพิกเซลต่ำจะให้คุณภาพของภาพที่ดีกว่าแม้จะมีความละเอียดต่ำกว่าก็ตาม

3.6 x 2.7 มม. (มิลลิเมตร)
0.18 นิ้ว
ขนาดพิกเซล

พิกเซลมักจะวัดเป็นไมครอน พิกเซลขนาดใหญ่สามารถจับแสงได้มากขึ้น ดังนั้นจึงให้ประสิทธิภาพแสงน้อยที่ดีกว่าและช่วงไดนามิกที่กว้างกว่าพิกเซลขนาดเล็ก ในทางกลับกัน พิกเซลที่เล็กกว่าจะทำให้มีความละเอียดสูงขึ้นในขณะที่ยังคงขนาดเซ็นเซอร์เท่าเดิม

1.406 µm (ไมโครเมตร)
0.001406 มม. (มิลลิเมตร)
ปัจจัยการเพาะปลูก

ปัจจัยครอบตัดคืออัตราส่วนระหว่างขนาดของเซ็นเซอร์ฟูลเฟรม (36 x 24 มม. เทียบเท่ากับกรอบของฟิล์ม 35 มม. มาตรฐาน) และขนาดของเซ็นเซอร์รับแสงของอุปกรณ์ ตัวเลขที่แสดงคืออัตราส่วนของเส้นทแยงมุมของเซ็นเซอร์ฟูลเฟรม (43.3 มม.) และเซ็นเซอร์ภาพถ่ายของอุปกรณ์เฉพาะ

9.61
สเวตโลสิลาf/2.7
ความยาวโฟกัส

ทางยาวโฟกัสระบุระยะทางเป็นมิลลิเมตรจากเซ็นเซอร์ถึงศูนย์กลางออปติคอลของเลนส์ ทางยาวโฟกัสเทียบเท่า (35 มม.) คือทางยาวโฟกัสของกล้องในอุปกรณ์พกพาที่เท่ากับทางยาวโฟกัสของเซนเซอร์ฟูลเฟรม 35 มม. ซึ่งจะได้มุมรับภาพเท่ากัน คำนวณโดยการคูณความยาวโฟกัสจริงของกล้องของอุปกรณ์มือถือด้วยปัจจัยการครอบตัดของเซ็นเซอร์ ปัจจัยการครอบตัดสามารถกำหนดเป็นอัตราส่วนระหว่างเส้นทแยงมุม 35 มม. ของเซ็นเซอร์ฟูลเฟรมและเซ็นเซอร์อุปกรณ์พกพา

3.13 มม. (มิลลิเมตร)
30.11 มม. (มิลลิเมตร) *(35 มม. / ฟูลเฟรม)
ประเภทของแฟลช

กล้องหลัง (ด้านหลัง) ของอุปกรณ์พกพาใช้แฟลช LED เป็นหลัก สามารถกำหนดค่าได้ด้วยแหล่งกำเนิดแสงหนึ่ง สองแหล่งหรือมากกว่า และมีรูปร่างแตกต่างกันไป

นำ
ความละเอียดของภาพ2560 x 1920 พิกเซล
4.92 MP (เมกะพิกเซล)
ความละเอียดของวิดีโอ1280 x 720 พิกเซล
0.92 MP (เมกะพิกเซล)
ความเร็วในการบันทึกวิดีโอ (อัตราเฟรม)

ข้อมูลเกี่ยวกับอัตราการบันทึกสูงสุด (เฟรมต่อวินาที, fps) ที่กล้องรองรับที่ความละเอียดสูงสุด ความเร็วในการบันทึกวิดีโอขั้นพื้นฐานที่สุดคือ 24 fps, 25 fps, 30 fps, 60 fps

30 เฟรมต่อวินาที (เฟรมต่อวินาที)
ลักษณะเฉพาะ

ข้อมูลเกี่ยวกับคุณสมบัติซอฟต์แวร์และฮาร์ดแวร์เพิ่มเติมของกล้องด้านหลัง (ด้านหลัง)

ออโต้โฟกัส
ซูมแบบดิจิตอล
แท็กทางภูมิศาสตร์
โฟกัสแบบสัมผัส
การชดเชยแสง

กล้องด้านหน้า

สมาร์ทโฟนมีกล้องหน้าตั้งแต่หนึ่งตัวขึ้นไปในดีไซน์ต่างๆ - กล้องป๊อปอัพ, กล้อง PTZ, ช่องเจาะหรือรูในจอแสดงผล, กล้องใต้จอแสดงผล

สเวตโลสิลา

ความส่องสว่าง (หรือที่เรียกว่า f-stop, รูรับแสง หรือ f-number) คือการวัดขนาดของรูรับแสงของเลนส์ที่กำหนดปริมาณแสงที่เข้าสู่เซ็นเซอร์ ยิ่งค่า f ต่ำ รูรับแสงก็จะยิ่งกว้างขึ้นและแสงจะเข้าสู่เซ็นเซอร์ได้มากขึ้น โดยปกติแล้ว หมายเลข f จะแสดงไว้ ซึ่งสอดคล้องกับค่ารูรับแสงกว้างสุดที่เป็นไปได้

f/2.8
ความละเอียดของภาพ

คุณสมบัติหลักอย่างหนึ่งของกล้องคือความละเอียด แสดงจำนวนพิกเซลแนวนอนและแนวตั้งในรูปภาพ เพื่อความสะดวก ผู้ผลิตสมาร์ทโฟนมักระบุความละเอียดเป็นเมกะพิกเซล โดยระบุจำนวนพิกเซลโดยประมาณในหน่วยล้าน

640 x 480 พิกเซล
0.31 MP (เมกะพิกเซล)
ความละเอียดของวิดีโอ

ข้อมูลเกี่ยวกับความละเอียดวิดีโอสูงสุดที่กล้องสามารถบันทึกได้

640 x 480 พิกเซล
0.31 MP (เมกะพิกเซล)

เครื่องเสียง

ข้อมูลเกี่ยวกับประเภทของลำโพงและเทคโนโลยีเสียงที่อุปกรณ์รองรับ

วิทยุ

วิทยุของอุปกรณ์เคลื่อนที่เป็นเครื่องรับ FM ในตัว

การกำหนดสถานที่

ข้อมูลเกี่ยวกับเทคโนโลยีการนำทางและตำแหน่งที่อุปกรณ์รองรับ

ไวไฟ

Wi-Fi เป็นเทคโนโลยีที่ให้การสื่อสารไร้สายสำหรับการส่งข้อมูลระยะสั้นระหว่างอุปกรณ์ต่างๆ

บลูทู ธ

Bluetooth เป็นมาตรฐานสำหรับการถ่ายโอนข้อมูลไร้สายที่ปลอดภัยระหว่างอุปกรณ์ประเภทต่างๆ ในระยะทางสั้นๆ

รุ่น

Bluetooth มีหลายเวอร์ชัน โดยแต่ละเวอร์ชันจะปรับปรุงความเร็วของการสื่อสาร ความครอบคลุม ทำให้ค้นหาและเชื่อมต่ออุปกรณ์ได้ง่ายขึ้น ข้อมูลเกี่ยวกับเวอร์ชันบลูทูธของอุปกรณ์

4.0
ลักษณะเฉพาะ

Bluetooth ใช้โปรไฟล์และโปรโตคอลที่แตกต่างกันเพื่อการถ่ายโอนข้อมูลที่เร็วขึ้น การประหยัดพลังงาน การค้นพบอุปกรณ์ที่ดีขึ้น และอื่นๆ โปรไฟล์และโปรโตคอลบางส่วนที่อุปกรณ์รองรับแสดงไว้ที่นี่

A2DP (โปรไฟล์การกระจายเสียงขั้นสูง)
AVRCP (โปรไฟล์การควบคุมเสียง/ภาพระยะไกล)
FTP (โปรไฟล์การถ่ายโอนไฟล์)
GAVDP (โปรไฟล์การกระจายเสียง/วิดีโอทั่วไป)
HFP (โปรไฟล์แฮนด์ฟรี)
HID (โปรไฟล์ส่วนต่อประสานกับมนุษย์)
HSP (โปรไฟล์ชุดหูฟัง)
OPP (โปรไฟล์พุชวัตถุ)
PAN (โปรไฟล์เครือข่ายพื้นที่ส่วนบุคคล)
PBAP/PAB (โปรไฟล์การเข้าถึงสมุดโทรศัพท์)
สว

ยูเอสบี

USB (Universal Serial Bus) เป็นมาตรฐานอุตสาหกรรมที่ช่วยให้อุปกรณ์อิเล็กทรอนิกส์ต่างๆ สามารถสื่อสารกันได้

ช่องเสียบหูฟัง

นี่คือตัวเชื่อมต่อเสียง ซึ่งเรียกอีกอย่างว่าแจ็คเสียง มาตรฐานที่ใช้กันอย่างแพร่หลายในอุปกรณ์พกพาคือแจ็คหูฟัง 3.5 มม.

อุปกรณ์เชื่อมต่อ

ข้อมูลเกี่ยวกับเทคโนโลยีการเชื่อมต่อที่สำคัญอื่นๆ ที่อุปกรณ์รองรับ

เบราว์เซอร์

เว็บเบราว์เซอร์คือแอปพลิเคชันซอฟต์แวร์สำหรับเข้าถึงและดูข้อมูลบนอินเทอร์เน็ต

เบราว์เซอร์

ข้อมูลเกี่ยวกับคุณสมบัติหลักและมาตรฐานที่เบราว์เซอร์ของอุปกรณ์รองรับ

HTML
HTML5
ซีเอสเอส 3

รูปแบบไฟล์เสียง/ตัวแปลงสัญญาณ

อุปกรณ์เคลื่อนที่รองรับรูปแบบไฟล์เสียงและตัวแปลงสัญญาณต่างๆ ที่จัดเก็บและเข้ารหัส/ถอดรหัสข้อมูลเสียงดิจิทัลตามลำดับ

รูปแบบไฟล์วิดีโอ/ตัวแปลงสัญญาณ

อุปกรณ์พกพารองรับรูปแบบไฟล์วิดีโอและตัวแปลงสัญญาณที่หลากหลาย ซึ่งจัดเก็บและเข้ารหัส/ถอดรหัสข้อมูลวิดีโอดิจิทัลตามลำดับ

แบตเตอรี่

แบตเตอรี่ของอุปกรณ์พกพาแตกต่างกันในด้านความจุและเทคโนโลยี พวกเขาให้ค่าไฟฟ้าที่จำเป็นในการทำงาน

ความจุ

ความจุของแบตเตอรี่แสดงถึงการชาร์จสูงสุดที่สามารถเก็บได้ โดยวัดเป็นมิลลิแอมป์ชั่วโมง

1800 มิลลิแอมป์ (มิลลิแอมป์ชั่วโมง)
พิมพ์

ประเภทของแบตเตอรี่จะพิจารณาจากโครงสร้างและโดยเฉพาะอย่างยิ่งจากสารเคมีที่ใช้ มีแบตเตอรี่หลายประเภท โดยแบตเตอรี่ลิเธียมไอออนและลิเธียมไอออนโพลิเมอร์เป็นแบตเตอรี่ที่ใช้บ่อยที่สุดในอุปกรณ์เคลื่อนที่

Li-Ion (ลิ-ไอออน)
เวลาสนทนา 2G

เวลาสนทนาใน 2G คือระยะเวลาที่แบตเตอรี่หมดระหว่างการสนทนาต่อเนื่องในเครือข่าย 2G

10 ชม. (ชั่วโมง)
600 นาที (นาที)
0.4 วัน
เวลาสแตนด์บาย 2G

เวลาสแตนด์บาย 2G คือระยะเวลาที่แบตเตอรี่ใช้จนหมดเมื่ออุปกรณ์อยู่ในโหมดสแตนด์บายและเชื่อมต่อกับเครือข่าย 2G

552 ชั่วโมง (ชั่วโมง)
33120 นาที (นาที)
23 วัน
เวลาสนทนา 3G

เวลาสนทนาใน 3G คือระยะเวลาที่แบตเตอรี่หมดระหว่างการสนทนาต่อเนื่องในเครือข่าย 3G

13 ชม. (ชม.)
780 นาที (นาที)
0.5 วัน
เวลาสแตนด์บาย 3G

เวลาสแตนด์บาย 3G คือระยะเวลาที่แบตเตอรี่ใช้จนหมดเมื่ออุปกรณ์อยู่ในโหมดสแตนด์บายและเชื่อมต่อกับเครือข่าย 3G

552 ชั่วโมง (ชั่วโมง)
33120 นาที (นาที)
23 วัน
ลักษณะเฉพาะ

ข้อมูลเกี่ยวกับคุณสมบัติเพิ่มเติมบางอย่างของแบตเตอรี่ของอุปกรณ์

ถอดออกได้
รุ่นแบตเตอรี่: BV-5S

อัตราการดูดซึมจำเพาะ (SAR)

ระดับ SAR หมายถึงปริมาณของรังสีแม่เหล็กไฟฟ้าที่ร่างกายมนุษย์ดูดซับไว้ในขณะที่ใช้อุปกรณ์เคลื่อนที่

หัวหน้า SAR (สหภาพยุโรป)

ระดับ SAR ระบุปริมาณรังสีแม่เหล็กไฟฟ้าสูงสุดที่ร่างกายมนุษย์สัมผัสเมื่อถืออุปกรณ์เคลื่อนที่ใกล้หูในท่าสนทนา ในยุโรป ค่า SAR สูงสุดที่อนุญาตสำหรับอุปกรณ์เคลื่อนที่จำกัดอยู่ที่ 2 วัตต์/กก. ต่อเนื้อเยื่อมนุษย์ 10 กรัม มาตรฐานนี้กำหนดขึ้นโดย CENELEC ตามมาตรฐาน IEC ตามแนวทาง ICNIRP ปี 1998

0.81 วัตต์/กก (วัตต์ต่อกิโลกรัม)
Body SAR (สหภาพยุโรป)

ระดับ SAR ระบุปริมาณรังสีแม่เหล็กไฟฟ้าสูงสุดที่ร่างกายมนุษย์สัมผัสเมื่อถืออุปกรณ์เคลื่อนที่ในระดับสะโพก ค่า SAR สูงสุดที่อนุญาตสำหรับอุปกรณ์เคลื่อนที่ในยุโรปคือ 2 วัตต์/กก. ต่อเนื้อเยื่อมนุษย์ 10 กรัม มาตรฐานนี้กำหนดขึ้นโดย CENELEC ตามแนวทาง ICNIRP ปี 1998 และมาตรฐาน IEC

0.78 วัตต์/กก (วัตต์ต่อกิโลกรัม)
หัวหน้าเขตบริหารพิเศษ (สหรัฐฯ)

ระดับ SAR ระบุปริมาณรังสีแม่เหล็กไฟฟ้าสูงสุดที่ร่างกายมนุษย์สัมผัสได้เมื่อถืออุปกรณ์เคลื่อนที่ไว้ใกล้กับหู ค่าสูงสุดที่ใช้ในสหรัฐอเมริกาคือ 1.6 วัตต์/กก. ต่อกรัมของเนื้อเยื่อมนุษย์ อุปกรณ์พกพาในสหรัฐอเมริกาถูกควบคุมโดย CTIA และ FCC ดำเนินการทดสอบและตั้งค่า SAR

0.99 วัตต์/กก (วัตต์ต่อกิโลกรัม)
Body SAR (สหรัฐอเมริกา)

ระดับ SAR ระบุปริมาณรังสีแม่เหล็กไฟฟ้าสูงสุดที่ร่างกายมนุษย์สัมผัสเมื่อถืออุปกรณ์เคลื่อนที่ในระดับสะโพก ค่า SAR ที่ยอมรับได้สูงสุดในสหรัฐอเมริกาคือ 1.6 วัตต์/กก. ต่อกรัมของเนื้อเยื่อมนุษย์ ค่านี้ถูกกำหนดโดย FCC และ CTIA จะควบคุมว่าอุปกรณ์เคลื่อนที่เป็นไปตามมาตรฐานนี้หรือไม่

0.53 วัตต์/กก (วัตต์ต่อกิโลกรัม)

เนื้อหาล่าสุดของเว็บไซต์